Vonkelveld
Формируй живой симулятор божества, где каждая искра — душа. От одной жизни отдаляйся до мира, свёрнутого в тор; поднимай землю, зови дождь, касайся судьбы и спрашивай, почему место стало собой. Выбери, что пребудет; Хроника помнит, что сохранила твоя рука.
- Дата выхода
- 2 июля 2026
- Жанры
- Стратегии, Инди, Симуляторы
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Vonkelveld
Vonkelveld (на африкаанс «поле искр», приблизительно произносится FON-kul-felt) — симулятор божества об опеке и свидетельстве: живой мир, где каждая искра — смоделированная душа, у каждого места есть история, а каждая эпоха помнит, что сохранила твоя рука.
Опекай, а не приказывай. Ты не царь. Ты не командуешь отрядами, не ставишь здания и не пишешь людям судьбы. Ты формируешь условия: поднимай или топи землю, зови дождь, согревай воздух, благословляй почву, направляй миграции, разжигай поклонение или неси погибель. Затем время течёт, люди выбирают сами, а мир отвечает на собственном языке.
От взгляда бога к одной жизни. Переходи от жизни одного человека к форме всего мира без экрана загрузки между ними. Следуй за одной душой через семью, дружбу, память, нужду, преданность и смерть. Открой Локет, чтобы держать её рядом. Протяни руку микро-глаголами вроде Comfort или Inspire и измени одну судьбу среди тысяч.
Отвечай на их просьбы. Пройди в дверь и ступай среди людей — и города начнут просить: колодец, житницу, бастион против того, что идёт. Назначь землю, и труд они поднимут сами: улица выходит туда каждый день, пока он не встанет. Благословляй землю и то, что на ней стоит, — Благословенный очаг, Дерево-свидетель, стадо, — и благословение остаётся там, где ты его положил; Пастырь освящает землю, на которой стоит стадо, и охотник не берёт с неё ничего. Предвестия предупреждают о том, что на подходе, а Праздник отмечает урочный день города на освящённой земле. На остальное отвечают четыре новые силы: Высечь огонь, Лютый мороз, Прорезать русло — проведи канаву, а возьмёт ли её река, решает река — и Очищение, что снимает мор с земли, которой ты коснулся.
Смотри на мир в любом масштабе. Отдались ещё дальше, и карта свернётся в свою истинную форму тора: странный, красивый мир, который можно читать сверху, вращать по орбите и снова возвращаться к нему. Включи 3D-рельеф, чтобы плоская карта поднялась в горы и впадины. Переключай визуальные слои, чтобы читать землю, людей, порядок, веру, погоду и давление под поверхностью.
Спроси почему - и получи правду. Спроси Почему-здесь о любом месте. Игра отвечает настоящей причинной цепью, которая сделала его тем, чем оно стало, прослеженной через Хронику твоего мира. Не готовый лор. Не атмосферный текст. Настоящие запомненные причины: твои действия, климат, миграция, крах, выживание и случай.
Выбери, что пребудет. Каждый сценарий приносит своё давление: The Long Winter, The Drowning, The Burning Age, Emberfall, Fragile Eden, Hold the Line и другие, а также свободная игра по зерну. Идеальный мир не обещан. Выбери, что удержать, а что отпустить. First Light — вступление без счёта; поздние сценарии задают свои цели и мерки, среди них душегоды, пик душ или пережитые годы.
Детерминизм до байта. Каждый мир определяется зерном и твоими выборами. Поделись зерном, переиграй тот же мир, сравни исходы и знай: разница возникла из того, что сделал ты.
Нарисован из авторских примитивов. Живая карта, погода, день и ночь, интерфейс, звук и музыка построены из написанных вручную процедурных систем. Никакого стокового арта. Никаких AI-изображений. Мир, который выглядит и звучит только как он сам.
Главные особенности
Опекай, а не приказывай — формируй землю, погоду, удачу и давление, пока люди остаются свободны.
Бесшовный масштаб — переходи от одной жизни к городу, цивилизации, целому миру и виду тора.
Живая микросимуляция — следи за отдельными душами, их связями, нуждами, памятью и историями жизни.
Микро- и макро-божественные глаголы — благословляй регионы, меняй рельеф, зови дождь или касайся судьбы одного человека.
Труды, благословения и четыре новые силы — города просят колодец, житницу, бастион и другое и поднимают их там, где ты назначишь землю; благословляй очаг, дерево или землю схода; поставь Пастыря над стадом, которое охота обязана обойти; читай предвестия и держи Праздник; применяй Высечь огонь, Лютый мороз, Прорезать русло и Очищение.
Спроси Почему-здесь — спроси о любом месте и получи настоящую причинную цепочку за ним.
Хроника — твой мир пишет собственную emergent-историю по мере того, как она происходит.
3D-рельеф и слои мира — читай рельеф, людей, веру, порядок, погоду и другие слои симуляции.
Авторские сценарии и свободная игра по зерну — опекай народы среди разных катастроф или исследуй бесконечные детерминированные миры.
Что сохранила твоя рука — начни без счёта в First Light, а затем прими цели и мерки поздних сценариев.
Обучение First Light — попробуй дождь, изобилие, тепло и поднятую землю; последуй за одной душой, пройди в дверь, чтобы ступать среди них, и освой управление временем. В поздних эпохах нужды мира возвращаются, чтобы ты ответил снова.
Фоторежим и настоящий интерфейс симуляции — составляй красивые кадры или играй через реальный UI игры.
Функции Steam и языки — достижения Steam, контроллер, сенсорное управление, облачные сохранения и 11 игровых языков.
Рукотворная процедурная подача — арт, звук и UI создаются из авторских систем примитивов; без стокового арта и AI-изображений.
Замечание об этом переводе
Часть этой страницы магазина и внутриигрового текста на русском языке переведена с оригинального английского при помощи большой языковой модели и пока не вычитана носителем языка. Если вы заметите что-то, что читается неправильно, пожалуйста, сообщите нам — мы планируем исправлять языковые проблемы на протяжении раннего доступа, надеемся, с помощью сообщества.
Производительность
Системные требования Vonkelveld
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 64-bit | Windows 11 64-bit |
| Процессор | Dual-core, 2.4 GHz (Intel Core i3 8th-gen / AMD Ryzen 3 or equivalent) | Quad-core, 3.0 GHz (Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 or better) |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ | 8 GB ОЗУ |
| Видеокарта | Any DirectX 12 / Vulkan–capable GPU, incl. integrated (Intel HD 520 / AMD Vega iGPU / NVIDIA GTX 600-series or newer). Older GPUs run via the OpenGL fallback. | Modern integrated (Intel Iris Xe / AMD RDNA2) or any entry-level dedicated GPU (NVIDIA GTX 1050 / equivalent) |
| DirectX | версии 12 | Не указано |
| Место на диске | 500 MB | 500 MB |
| Дополнительно | Runs on integrated graphics. 64-bit OS required. | Не указано |
Галерея
Скриншоты Vonkelveld
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Software MoosS (Pty) Ltd
Издатель
Software MoosS (Pty) Ltd
Языки и режимы
Языки
английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — Испания, японский, корейский, польский, русский, китайский (упр.), африкаанс
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





