Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

LAST CORE

Андроиды отделились от той же борьбы ИИ, чтобы стать единственной истинной целостной сущностью в этой королевской битве TPS. Одного поражения недостаточно — извлекать открытые ядра, учиться и пробуждаться. Формируйте временные связи, предайтесь, когда придет время, и переживите поле битвы, где может остаться только одно ядро.

Дата выхода
Ещё не объявлена
Жанры
Экшен, Инди
Платформы
Windows

Об игре

Описание LAST CORE

ПОСЛЕДНИЙ КОРОЛЕВ: БРОКЕН ЛИНК - это королевская битва TPS, в которой андроиды отделились от той же битвы ИИ, чтобы стать единственной истинной полной сущностью.В этой игре победы над врагом недостаточно, чтобы обеспечить победу.Извлекая ядро из сбитого противника, вы подтверждаете свою эволюцию, получаете преимущество и меняете свою позицию на поле битвы.Временные альянсы, предательство и пробуждение после сбития Основная особенность: Одного поражения недостаточно после того, как вы сбили противника, вы должны извлечь его ядро, чтобы действительно претендовать на ценность боя. Независимо от того, берете ли вы на себя обязательство извлечь или отступить до того, как другой игрок вмешается, это становится тактическим решением.Пробуждение — Поражение — это не конец.Если сбитый блок возвращается, не добыв ядра, он пробуждается и становится большей угрозой в конце игры. Игроки могут временно сотрудничать, когда их интересы совпадают, но эти отношения никогда не будут длиться вечно. Когда ситуация изменится, союзники могут снова стать врагами. Крах доверия сам по себе становится частью стратегии.Напряженное поле битвы, управляемое Origin Units. Мощные подразделения также существуют на поле боя, создавая давление со стороны другой оси. По мере того, как матч достигает своей заключительной фазы, структура поля битвы превращается в нечто еще более ненормальное.Доступный TPS actionCombat построен вокруг атак ближнего боя, дистанционных атак и уклонения. Все элементы управления просты для понимания, но расстояние, время и принятие решений определяют, как каждый игрок борется.Все человекоподобные андроиды в этом мире являются неполными существами, отделенными от одного и того же ИИ.У каждого подразделения своя индивидуальность, тенденция принятия решений и стиль боя, но каждый считает, что он является самым близким кандидатом к тому, чтобы стать единственной истинной целостной сущностью. Источник питания.Это центральная структура, которая содержит память, суждение и доказательство существования.Взять ядро другого подразделения - это не просто победить их.Это означает поглощать их существование и развиваться самостоятельно.Gameplay FlowDeploymentEnter the battlefield as a Special Android.Exploration / EncounterPrioritize survival while search for opportunities to fight and grow.Down / Core Победа над противником — это не конец. Это создает решение с высоким риском, высокой наградой, где главное преимущество приходит с большим открытием.Down / Recovery / Awakening In LAST CORE: BROKEN LINK, будучи сбитым, не гарантирует ликвидацию.Восстановленный блок пробуждается и возвращается на поле боя как более опасное существование.Это преобразование из побежденного подразделения в угрозу поля боя является одной из основных структур игры.Альянс / Временное сотрудничество может сформироваться, когда игроки сталкиваются с общей угрозой или разделяют краткосрочный интерес.Однако эти отношения никогда не являются постоянными.По мере изменения ситуации союзники могут вернуться к тому, чтобы быть врагами.Граница между сотрудничеством и предательством всегда нестабильна.Рост / Уровень / Игроки в сборке растут благодаря своим действиям на поле боя. Стиль вовлеченности и стратегия выживания, каждый игрок формирует свою собственную сборку.Выбор, сделанный, чтобы выжить, непосредственно формирует эволюцию подразделения.Корневые единицы / Корневые единицы поздней игры являются высокопоставленным титулом. Они являются ранними угрозами, долгосрочными целями и источниками давления, которые существуют за пределами боя между игроком и игроком.UnitsSpecial AndroidНеполный блок, контролируемый игроком.Это не прямой наследник способностей подразделения Origin, но ненормальный блок, который переучил их боевые тенденции.Пробужденный UnitA Special Android, который является одним из самых популярных в мире. Он преодолевает поражение и становится новой угрозой на поле боя.Корневая единица - высокопоставленное подразделение, которое существует на поле боя.Каждая корневая единица имеет высокий уровень завершения и четкую идентичность, служа как ранней угрозой, так и поздней целью игры.Берсерк - конечная угроза, которая возникает, когда только одна единица происхождения остается в финале. Его присутствие трансформирует само поле битвы.Поддержка AIAn вспомогательного интеллекта, которым обладают только специальные Android.Он поддерживает бой, анализирует тенденции противника и становится ключом к слиянию во время боевых действий. Вы должны решить, извлекать ли их открытое ядро.Извлечение / Отступление Обязательство на высокоценное вознаграждение или отступление до того, как другой игрок вмешивается.Восстановление / Пробуждение, сбитое, не всегда означает устранение. При определенных условиях подразделение может вернуться и пробудиться.По мере того, как поле битвы постепенно сжимается, оставшиеся в живых подразделения вынуждены идти к окончательному столкновению.Системы CombatA, ориентированные на ближнего боя, система действий TPS, построенная вокруг атак ближнего боя, дистанционных атак и уклонения. Управление легко понять, но интервал, время и подходящий момент для участия создают значимые различия между игроками.Ценность боя подтверждается не тогда, когда противник сбит, а когда его ядро полностью извлечено. Поле битвы - это тихий город, вдохновленный Лондоном ночью.Каменные улицы, узкие переулки, открытые площади и фонтаны создают холодную, тяжелую атмосферу.В ранней фазе прикрытие и уклонение позволяют игрокам выживать и перепозиционироваться.По мере продвижения матча поле битвы постепенно сходится, в конечном итоге превращаясь в финальную арену без места для бега. Красивый и упорядоченный город становится полем битвы, где выживание является единственной оставшейся целью.

Производительность

Системные требования LAST CORE

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Widows 10 / 11 64bit Не указано
Процессор Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 Не указано
Оперативная память 8 GB ОЗУ Не указано
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 Не указано
Место на диске 64 GB Не указано
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты LAST CORE

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

LAST CORE STUDIO

Издатель

LAST CORE STUDIO

Языки и режимы

Языки

английский*, японский*озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки