Deep Rise
Управление колониями руглит. После каждого боя нарисуйте одну из трех карт, чтобы построить свой бег. Наземный мир закончился тысячу лет назад. Теперь дорога открыта. Постройте колонию, отправьте своих шестерых выживших в темноту и достигните первого рассвета за тысячу лет.
- Дата выхода
- 6 ноября 2026
- Жанры
- Стратегии, Ролевые игры, Казуальные
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Deep Rise
Вылезайте из темноты.
Тысячу лет назад мир наверху закончился. Те немногие, кто выжил, сбежали под землю и построили общество в темноте. Никто из нас не видел поверхности. Никто из наших родителей этого не сделал. Ни один из них.
Затем глубина вздрогнула. Рев откуда-то сверху, глубже любого грома. Потолки, которым мы доверяли тысячу лет, рухнули, чтобы найти нас. Когда пыль улеглась, нас осталось шестеро.
Та же тряска, которая обрушила наш город, распахнула старые ворота. Впервые на моей памяти предстоит пройти дорогу вверх.
После каждого боя ваша команда получает выбор: появляются три карты, вы выбираете одну. Карты могут открывать новые боевые способности, накладывать пассивные усиления на вашу группу или объединяться в синергию, которая определяет, как будет развиваться весь забег. Нет двух одинаковых восхождений. Каждое решение формирует колоду, которую вы несете на подъеме.
Deep Rise — это игра на выживание в подземной колонии, в которой шесть человек пытаются достичь света, которого никто из живых не видел. Каждый забег — это один толчок вверх по лабиринту туннелей, запутанных коллапсом и временем. Найдите ключи, откройте ворота и зачистите зону. Умрите в темноте, и в вашей колонии станет на одну меньше. Ранний доступ запускается с Зоной 1, первым этапом восхождения.
Шестеро выживших.
Последние из нас не взаимозаменяемы. Два из них сильны, созданы для того, чтобы нести и ломать. Двое умны, их трудно загнать в угол, труднее поймать. Двое из них больше машина, чем плоть, с изношенными пластинами и неутомимыми руками.
Breaker может выдержать самые тяжелые грузы и самые тяжелые удары. Сильные руки, сильный желудок — один прямой ответ на большинство проблем.
Сварной — наполовину человек, наполовину спасенная машина. Неутомимые, бронированные, чувствующие себя как дома в самой глубокой темноте, хотя они не могут донести домой спящее тело.
Тинкер быстрый, сообразительный и самый умный из нас. Там, где Разрушитель получает удар, а Сварной отмахивается от него, Тинкер отходит в сторону.
Возьмите одну из трех карт после каждого боя, чтобы создать уникальную серию.
Глубина уже не та, что была.
Звери в лабиринте когда-то были обычными животными: только крысы, собаки и пресмыкающиеся. Что-то забрало их. Он прикрепил пластины к их спинам, разводил их в темноте и кормил всем, что дает тьма. То, что вышло, не то, что вошло.
«Глубокая книга» — это книга, которую искатели рассвета несут в лабиринт и переписывают вручную по ходу дела, о каждом пройденном туннеле, о каждом изученном звере, о каждой найденной жиле соли. То, что хранится в Леджере, колония хранит навсегда: каждая страница знаний, скопированная вручную, остается в книге.
Но то, что искатель рассвета узнает о зверях, живет лишь до тех пор, пока они живут. Умрите в темноте, не дойдя до дома, и обнаруженные ими слабости умирают вместе с ними.
Колония, которую нужно кормить. Подъем по плану.
Между каждым запуском аванпост ждет. Грибные фермы и очистители воды поддерживают жизнь колонии. Мастерские, кузницы и медицинские отсеки позволят вам экипировать следующего бегуна. Запасы соли, стеблей, бледной шапки и мертвых цепей, снятых со стен. Потратьте их на оружие, броню, исследования и соль, необходимую, чтобы разбудить спящего.
Некоторые из нас остались в холодном стекле, запечатанные и медленно дышащие. Правильными руками и достаточным количеством горькой соли мы сможем их разбудить. Каждое спальное место, которое вы несете домой, — это еще одна пара рук для подъема.
Дорога вверх – это вера.
Теперь под нами ничего не осталось. Бездна дала нам все, что у нее было. Остаться – значит умереть с голоду. Итак, мы поднимаемся к свету, обещанному старыми историями, которого никогда не видел ни один живой человек.
«Вверх» больше не является для нас направлением. Это единственное, что у нас осталось.
Производительность
Системные требования Deep Rise
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 (64-bit) | Windows 11 (64-bit) |
| Процессор | Intel Core i3 or AMD equivalent | Intel Core i5 or AMD equivalent |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ | 8 GB ОЗУ |
| Видеокарта | Integrated graphics with WebGL 2 support | Dedicated graphics card with 2 GB VRAM |
| Место на диске | 2 GB | 2 GB |
| Дополнительно | Requires keyboard and mouse | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Deep Rise
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Max Karnaukh
Издатель
Max Karnaukh
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





