Dicebound Quests: Heroes of Dice
Командуйте отрядом искателей приключений и совершенствуйте их навыки, чтобы преодолевать препятствия в замках, пещерах и проклятых землях, сражаясь с ограми, драконами и другими смертоносными врагами.
- Дата выхода
- Скоро выйдет
- Жанры
- Стратегии
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Dicebound Quests: Heroes of Dice
Возьмите группу искателей приключений на серию квестов. У каждого квеста есть свой босс и колода событий, которые будут появляться в случайном порядке. В каждом событии есть группы целей, которые должны быть заполнены вашими искателями приключений и представлены кубиками. К каждой цели предъявляются особые требования, включая тип оружия, которым она может быть повреждена. Любые цели или группы целей, не заполненные в конце каждого хода, наносят урон вашей группе, и если ваше здоровье достигает нуля, квест провален. Вы начинаете с группой из девяти искателей приключений, состоящих из пяти разных типов героев: Желтые рыцари — владеющие мечами. У них есть особый навык, который, если он доступен, может защитить всю группу. Зеленые рейнджеры — опытный лучник. Их особый навык — точность, и, если он доступен, они могут увеличивать или уменьшать свое значение на единицу. Синие Волшебники — владеют магией. Их особый навык — искажение местного времени, которое, если оно доступно, позволяет им перенастраивать себя. Черные чернокнижники — они могут использовать любое оружие в любое время. Они используют магию, короткие мечи и короткие луки и могут быть использованы против любых целей. Красные клирики. В королевстве есть только один, но он один из самых важных членов партии, поскольку может исцелить всю группу. Кроме того, хотя он и не так силен, как другие участники, он может использовать любое оружие, например магический посох, кинжал и небольшой арбалет, для борьбы с любой целью. Группа начинается с небольшого набора навыков и снаряжения, который различен для каждого квеста. Эти навыки позволяют вам манипулировать кубиками. Например: Рюкзак — сохраняет кубики на будущие ходы. Свиток огненного шара — преобразует кубик в другой тип кубика от D4 до D20, а затем перебрасывает его. Существуют также варианты этого навыка специально для рыцарей, рейнджеров и волшебников. Свиток чернокнижника — позволяет использовать любой кубик на любую цель. Сотрудничество — любые кубики, сумма которых в сумме составляет не менее четырех, можно обменять на четыре каждого цвета. Свиток чернокнижника сотрудничества — любые кубики, сумма которых равна как минимум четырем, можно обменять на 5 того же цвета плюс чернокнижника в диапазоне от D8 до D20. Второе дыхание — Позволяет повторно использовать любой навык. Большинство навыков можно использовать один раз за событие. Переброс — позволяет перебросить кубик. Будут брошены два кубика, и вы сможете выбрать один. Его можно использовать дважды за событие, а при обновлении будет брошено три кубика на выбор. И есть еще несколько, всего тринадцать типов навыков с двадцатью пятью вариациями. И большинство из них можно улучшить, чтобы сделать их еще более полезными: от одного до пяти уровней улучшений. После завершения каждого события группа может выбрать награду, которой может быть новый член группы, новый навык или очки опыта, которые используются для улучшения навыков. Навыки можно улучшить, понизить или обменять на очки опыта в любое время, если они не использовались во время текущего события. Существует восемь квестов, а также собственный квест, который позволяет вам выбрать любую группу, локацию или босса из любого базового квеста, который вы уже играли. Вы также можете создать собственную группу со своим набором стартовых навыков и выбрать комбинацию всех локаций и/или случайных боссов. У каждой квестовой локации и босса есть несколько своих особых правил. Квесты включают в себя: Замок: отберите местный замок у группы огров и их различных союзников. В замке всегда работают особые навыки каждого, потому что они все с ним знакомы и им там комфортно. Лес: Очистите лес от стаи оборотней. Особые навыки рейнджера всегда работают в лесу, потому что в лесу он счастливее всего. В лесу можно будет нанять больше рейнджеров, чем героев других типов. Болото — найдите сокровище на болоте, защищенном гидрами. Особое умение рыцаря никогда не работает на болоте, так как его доспехи слишком тяжелы для мягкой болотистой почвы. На болоте будет меньше рыцарей, которых можно будет набирать. Руины. Сразитесь с группой некромантов, которые терроризируют близлежащие руины. Навыки рыцаря всегда работают в руинах, потому что здесь раньше проводились рыцарские турниры, прежде чем его разрушила война. Там можно будет нанять больше рыцарей. Горы - Победите группу драконов, спустившихся в горы. Мастерство волшебника всегда работает в горах, потому что это волшебное место, где многие из них обучались. Там можно будет нанять больше волшебников. Пещера. Уничтожьте Медузу и ее сестер в глубокой темной пещере, наполненной странными существами. Навыки рейнджера никогда не работают в темных извилистых проходах пещер. Там будет меньше рейнджеров, которых можно будет нанять. Замок Темного Мага. Уничтожьте группу големов, охраняющих заброшенный Замок Темного Мага. Навыки волшебника никогда не работают в замке Мага из-за темной и странной магии, пронизывающей его. В замке Мага будет меньше волшебников, которых можно будет нанимать. Пустоши — ищите мифические сокровища в пустошах, охраняемых гигантскими скорпионами. Особые навыки каждого человека работают только вполовину меньше, чем где бы то ни было. Каждый квест состоит из трех уровней. У группы есть определенное количество времени, чтобы пережить события, прежде чем в конце уровня появится босс. В конце уровня 1 будет один босс, в конце уровня 2 — два босса, а в конце третьего уровня — три босса. Каждый новый уровень увеличивает количество целей локации и урон, наносимый целевыми группами, делая каждый уровень сложнее предыдущего. Победа над тремя боссами в конце уровня 3 позволяет выиграть игру. Количество урона, наносимого каждым ходом тремя боссами в конце, чрезвычайно велико, поэтому группа должна накопить достаточно членов группы, навыков и очков опыта, чтобы улучшить эти навыки, чтобы они могли справиться с последними боссами и выжить. Бонусные баллы начисляются после каждого забега и отслеживаются для каждой локации. При накоплении они дают игроку до четырех бонусных предметов, которые можно использовать в будущих проходах по этому месту. Бонусные предметы включают дополнительное исцеление для священнослужителей, бонусный стартовый навык, дополнительный опыт и навыки второго уровня для различных членов группы. Оценка рассчитывается в конце каждого прохождения и отслеживается локально для каждого из пяти профилей игроков в 20 различных категориях, таких как «Общий высокий балл», а также для каждого уровня сложности и каждого типа квеста. На странице результатов показаны лучшие результаты как текущего игрока, так и всех профилей игроков, объединенных в каждой категории. Наивысшие баллы в каждой категории добавляются в таблицу лидеров Steam. Таким образом, каждый игрок может соревноваться со своими старыми результатами, результатами других локальных профилей игроков, своих друзей в Steam и всех, кто находится в списках лидеров. Также отслеживаются самые быстрые пробежки для обоих режимов игры. Существует два режима игры: обычный и быстрый. Быстрый режим позволяет игроку обменивать неиспользуемые навыки, уровни навыков и опыт на лечение даже во время битвы, но дает меньше времени для накопления ресурсов на каждом уровне. Обычный режим позволяет обменивать лечение только между сражениями, но дает больше времени для накопления ресурсов на каждом уровне. Существует четыре уровня сложности, а также собственный уровень для каждого игрового режима. Каждый должен иметь возможность найти уровень сложности, который ему подходит. Пользовательская сложность позволяет вам настроить восемь различных настроек игры в соответствии с вашим стилем игры и может использоваться, чтобы сделать игру очень простой, очень сложной или где-то посередине. Для тех, кто заинтересован, отслеживается и отображается множество статистических данных по игре и кубикам, в том числе: количество сыгранных и выигранных квестов; Общее время и кубики, брошенные; Минимальный, максимальный и средний баллы, оставшееся здоровье, затраченное время и кубики, брошенные за забег; Количество побежденных боссов и завершенных событий; Количество брошенных кубиков и количество бросков каждого значения кубика для каждого типа кубика; Цели и навыки, на которые использовались кубики; А также график и анализ справедливости всех бросков каждого типа кубика. Существуют достижения Steam, которые можно разблокировать за такие вещи, как: игра и выполнение всех типов квестов; Победа на разных уровнях сложности; Игра и выигрыш X раз; и бросок X количества бросков кубиков. Несмотря на то, что броски кубиков и вытягивание карт событий связаны с удачей, существует множество стратегий в том, как вы используете эти броски и какие ресурсы вы накапливаете, чтобы вы могли извлечь выгоду из любых кубиков, которые вы бросаете. Выполнение обычно занимает от 45 минут до часа. Весь код был написан вручную, я разработчик/издатель, один человек, инженер-программист на пенсии, всю свою жизнь писал код и начинающий художник.
Производительность
Системные требования Dicebound Quests: Heroes of Dice
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Оперативная память | 2 GB ОЗУ | 4 GB ОЗУ |
| Место на диске | 200 MB | 200 MB |
Галерея
Скриншоты Dicebound Quests: Heroes of Dice
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Thomas Gigear
Издатель
Thomas Gigear
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





