House of Tides
Спуститесь в меняющийся лабиринт воспоминаний, воображаемых жизней и расколотых личностей в этом психологическом научно-фантастическом хорроре от первого лица о горе, вине и одержимости, действие которого разворачивается в забытом театре под затопленным миром.
- Дата выхода
- Скоро выйдет
- Жанры
- Инди, Приключения
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание House of Tides
ЗАБЫТЫЙ ТЕАТР СКРЫТ ПОД ЗАТОПЛЕННЫМ МИРОМ
House of Tides — психологический научно-фантастический хоррор от первого лица, действие которого происходит в меняющемся лабиринте воспоминаний, воображаемых жизней, расколотых личностей и невозможных сцен.
Следуйте за аномальным сигналом к забытому театру, который на протяжении веков продолжал работать под океаном. Его системы открывают пути в воспоминания, театральные произведения, повреждённые архивы, воображаемые жизни и пространства, которых не должно существовать.
По мере спуска комнаты возвращаются изменёнными, сцены разыгрываются заново, а знакомые места обретают новые значения. Театр начинает черпать материал из вашего прошлого, перестраивая путь вокруг горя, вины, одержимости и потребности в прощении.
В центре House of Tides — история об изоляции и о хрупких способах, которыми люди пытаются дотянуться друг до друга — даже через память, представление и вымысел.
ПСИХОЛОГИЧЕСКИЙ НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКИЙ ХОРРОР ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА
House of Tides строится вокруг исследования, восприятия, звука, взаимодействия, естественно встроенного в мир, изучения окружения и раскрытия повествования.
Исследуйте связанные между собой пространства и постановочные реальности. Изучайте личные вещи, документы, сценарии и записи. Управляйте устаревшими системами театра и используйте технологический браслет, чтобы подключаться к зданию и перемещаться между разными пространствами.
Продвигайтесь вперёд благодаря наблюдению, визуальному совмещению, изменению окружения и внимательному толкованию всего, что вас окружает. Одни области ведут себя как лабиринты; другие раскрываются как головоломки окружения, где комнаты, реквизит, воспоминания и поставленные сцены необходимо преобразовывать, чтобы открыть дальнейший путь.
House of Tides не сосредоточена на традиционных сражениях. Ужас рождается из дезориентации, психологического давления, сенсорного диссонанса, нестабильного окружения и постепенного разрушения границы между вымыслом и реальностью.
ЛАБИРИНТ ВОСПОМИНАНИЙ И ВООБРАЖАЕМЫХ ЖИЗНЕЙ
Театр простирается далеко за пределы своих физических помещений. Пьесы, воспоминания, воображаемые жизни, повреждённые архивы и расколотые личности превращаются в пространства, куда можно войти.
Музей, дом, незнакомый пейзаж или невозможная сцена могут казаться отдельными реальностями, оставаясь при этом частью одной и той же театральной системы.
Места возвращаются изменёнными. Постановки впитывают фрагменты других жизней. Личность колеблется между человеком, ролью, воспоминанием и вымыслом.
ЗВУК КАК ЧАСТЬ ПОВЕСТВОВАНИЯ
Звук находится в центре опыта. Следуйте за далёкими голосами, эхом, записями, музыкой, дыханием, тишиной, искажениями и сигналами через пространства, которые больше не ведут себя так, как должны.
Аудио направляет внимание, создаёт напряжение, раскрывает смысл и даёт подсказки для продвижения. Некоторые моменты необходимо сначала понять на слух, прежде чем их сможет объяснить изображение.
ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Психологический научно-фантастический хоррор от первого лица в забытом театре под затопленным миром.
Исследуйте меняющийся лабиринт воспоминаний, воображаемых жизней, повреждённых архивов и расколотых личностей.
Изучайте окружение через предметы, документы, записи, театральные фрагменты и системы, встроенные в мир игры.
Используйте технологический браслет, чтобы подключаться к театру и перемещаться между разными пространствами.
Продвигайтесь вперёд благодаря наблюдению, визуальному совмещению, звуку и изменениям окружения.
Решайте головоломки окружения, сформированные историей театра и эмоциональной логикой его сцен.
Используйте голоса, эхо, музыку, тишину, искажения и далёкие сигналы как сюжетные и игровые подсказки.
Переживите историю о горе, вине, одержимости, изоляции и хрупкой потребности в связи с другими.
Сосредоточенное одиночное прохождение продолжительностью 3–5 часов без акцента на традиционных сражениях.
Производительность
Системные требования House of Tides
| Параметр | Минимальные |
|---|---|
| Операционная система | Windows 10/11 64-bit |
| Процессор | Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 5600X |
| Оперативная память | 16 GB ОЗУ |
| Видеокарта | NVIDIA RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 XT |
| DirectX | версии 12 |
| Место на диске | 20 MB |
| Звуковая карта | DirectX compatible |
| Дополнительно | SSD recommended. System requirements may change during development. |
Галерея
Скриншоты House of Tides
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Blur Garden
Издатель
Blur Garden
Языки и режимы
Языки
английский*, испанский — Испания*, японский *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





