Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

MMOS: MMO Simulator

Симулятор управления MMO, где вы заправляете живой MMORPG. Рисуйте зоны, создавайте классы, снаряжение, квесты и подземелья, управляйте экономикой. А затем тысячи автономных искателей приключений заселяют мир, основывают гильдии, проходят и оценивают подземелья и платят подписки.

Дата выхода
11 декабря 2026
Платформы
Windows

Об игре

Описание MMOS: MMO Simulator

Большинство игр помещают вас внутрь MMORPG. Эта игра сажает вас в кресло за ней. Вы одновременно и студия, и команда поддержки, и дизайнер мира: вы строите зоны, наполняете подземелья, создаёте добычу, устанавливаете цены и открываете системы. Затем вы отступаете на шаг и наблюдаете, как тысячи полностью автономных искателей приключений заселяют ваш мир, собираются в группы, гриндят уровни, гоняются за снаряжением, торгуются на аукционе, гибнут от ваших монстров и, если ваш мир достаточно хорош, продолжают платить ежемесячные подписки, которые финансируют всё, что вы делаете.Это RollerCoaster Tycoon с уклоном в MMORPG: симулятор управления живым миром с видом сверху, где каждый подписчик является смоделированным игроком со своими целями, а ваша задача состоит в том, чтобы построить мир, в который стоит играть.Основной циклПостройте мир. Рисуйте ландшафт, вырезайте зоны, прокладывайте дороги, засаживайте дикие земли и расставляйте монстров, города и достопримечательности, которые придают вашей MMO форму.Наполните контентом. Создавайте монстров, таблицы добычи, снаряжение, расходники, квесты и точки сбора ресурсов. Решайте, что выпадает, где и насколько редко.Управляйте экономикой. Откройте торговцев, аукцион и сеть полётных маршрутов. Задайте тарифы, цены и правила. Управляйте потоком золота, чтобы ваш мир оставался здоровым, а не скатывался в инфляционный хаос.Растите базу игроков. Хороший мир привлекает и удерживает подписчиков. Довольные игроки рассказывают о нём друзьям; заскучавшие уходят и рассказывают всем, почему. Следите за населением, золотой экономикой и кривыми опыта, а затем настраивайте мир так, чтобы искатели приключений оставались довольными и продолжали платить.Ведите живую игру. Планируйте события, следуйте сезонному календарю, открывайте новые подземелья и реагируйте на то, что ваши игроки делают на самом деле. Удержание завоёвывается патч за патчем.Мир, который действительно играет сам в себяИскатели приключений не декорация. Каждый из них является автономным агентом, собранным из взвешенной смеси мотиваций по типам игроков: убийцы, достигаторы, исследователи, социальщики и одержимые золотом торговцы. Эти мотивации определяют, чем каждый искатель приключений занимается в каждый момент времени:Прокачивающиеся продвигаются в более сложные зоны, перерастая лёгких мобов.Охотники за сокровищами фармят монстров ради самой прибыльной добычи.Собиратели осваивают профессии и работают на ресурсных точках.Торговцы покупают дёшево и продают дорого на аукционе.Исследователи тратят настоящее золото на полётные маршруты, чтобы увидеть самые дальние уголки вашей карты.Они собираются в группы, делят угрозу в бою, повышают уровень, экипируются, разоряются, богатеют и иногда гибнут, и всё это возникает естественно, движимое построенным вами миром.Общество, а не таблицаИскатели приключений заводят друзей, болтают, зависают в городе между сессиями и основывают гильдии с составом, ролями и знамёнами. Добычу разыгрывают по нужде или из жадности. Появляются стримеры, показывают ваш контент и приводят волны новых игроков. Нажмите на любого искателя приключений, чтобы прочитать его мысли, черты характера, мотивации и текущие желания, осмотреть его снаряжение и профессии и понять, почему именно он в восторге или вот-вот уйдёт.Глубокие инструменты созданияЛандшафт & зоны: рисуйте траву, воду, дороги и опасные клетки вроде лавы; задавайте полигональные зоны с собственной идентичностью; сажайте деревья и украшайте дикие земли.Монстры, подземелья & спавнеры: создавайте существ с характеристиками и таблицами добычи, а затем расставляйте спавнеры, которые поддерживают населённость ваших зон. Стройте хитроумные подземелья или рейды, чтобы игроки собирались в группы и исследовали их.Классы, способности & снаряжение: проектируйте классы, способности, оружие, броню и предметы для второй руки с требованиями к уровню, правилами для двуручного оружия и эффектами на боевые характеристики. У каждого предмета есть уровень качества от обычного до легендарного, определяющий и его силу, и его редкость на аватаре.Ездовые животные: коллекционный набор наземных и летающих скакунов, на которых искатели приключений копят, которыми хвастаются и на которых разъезжают по вашей карте. Сделайте их редкой добычей с боссов и смотрите, как самые преданные игроки щеголяют ими.Ремесло, расходники & квесты: точки сбора, ремесленные станки, рецепты, зелья и квестовый контент, за которым гоняются ваши искатели приключений.Фракции & PvP: настройте враждующие фракции, сбалансируйте их численность и дайте конфликту развернуться.Настоящая, самокорректирующаяся экономикаЗолото не число, которое только растёт. Симуляция моделирует источники и стоки: монстры чеканят золото, когда с них собирают добычу, а покупки у торговцев, плата за полёты, ездовые животные, ремесленные реагенты, ячейки банковского хранилища и аукционные взносы выводят его обратно. Цены на предметы выводятся из мира на основе идентичности и качества каждого предмета, а затем корректируются живым спросом и предложением. Встроенная панель экономики отслеживает отчеканенное золото против сожжённого (с разбивкой по источникам), население, таблицы лидеров по богатству и темпы получения опыта во времени, чтобы вы могли заметить инфляцию, мёртвый контент или сломанный рынок и всё исправить. Вы назначаете цену подписки, и каждое дизайнерское решение отзывается в бухгалтерской книге.Подземелья: спроектируйте, протестируйте, откройтеПодземелья — это контент, которым вы управляете, а не просто ставите. Разложите комнаты, выберите тему, наполните их боссами и способностями с телеграфами, а затем прогоните штатных тестировщиков перед днём открытия. Как только двери откроются, искатели приключений будут вставать в очередь через поиск группы, зачищать подземелье или вайпать и оставлять оценки, которые определяют будущий спрос. Провальное будет пустовать; отличное станет причиной, по которой люди оформляют подписку.Настраивайте всёВы начинаете не со всем сразу: новые системы, вместимость и контент открываются через дерево исследований, превращая маленькую игру в полноценную MMO. Песочный слой настройки позволяет менять правила вашего мира, а симуляция на основе сида означает, что вы можете детерминированно воспроизводить миры и экспериментировать с ними. Всё это работает как живая, самоуправляемая симуляция в стилизованном, плоском иллюстрированном художественном стиле: читаемом, красочном и полностью построенном из программной графики.Жанр & стильЖанр: симулятор управления / тайкун / живой мирСтиль игры: одиночный, песочница, бесконечно настраиваемыйАтмосфера: стройте и наблюдайте: запустите системы в движение, а затем смотрите, как последствия расходятся волнами по миру из тысяч жителей

Производительность

Системные требования MMOS: MMO Simulator

Параметр Минимальные
Операционная система Windows 10
Процессор Any
Оперативная память 4 GB ОЗУ
Видеокарта Integrated

Галерея

Скриншоты MMOS: MMO Simulator

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

SwiftSync

Издатель

SwiftSync

Языки и режимы

Языки

английский, немецкий, русский, китайский (упр.), французский, итальянский, испанский — Испания, чешский, датский, нидерландский, финский, греческий, венгерский, индонезийский, японский, корейский, норвежский, польский, португальский — Браз…

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры