Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Liminal Protocol

Поднимитесь из смещающегося лиминального объекта, где реальность меняется по фазе. Калибруйте нестабильные узлы, управляйте светом и разумом, избегайте различных аномальных угроз и достигайте извлечения в одиночку или с вашей командой.

Дата выхода
23 июля 2026
Платформы
Windows

Об игре

Описание Liminal Protocol

STATUS BRIEFING (LP-MAN-1993-S7)

В 14:22 18 июня 1993 года реактор несущей волны под Сектором 7 вступил в критический резонанс.

Объект не был разрушен. Она перестала существовать как обычная материя, выжившая как нестабильная пространственная решетка из стали, сигналов, воспоминаний и монопространственных координат.

Инцидент также нарушил границу измерения, окружающую реактор. Получившееся нарушение, обозначенное RIFT-01, перекрывает Сектор 7 фрагментами несовместимых реалий. Инородные организмы, невозможные коридоры и физические законы, которым здесь не место, входят сквозь слезы.

Вставка помещает вас внизу — оригинальное кольцо сдерживания, вылитое непосредственно вокруг точки отбора проб, старше, чем каждый рисунок, который ссылается на него. Каждый уровень над ним был добавлен позже, шире и дальше, и безопасность сгущает весь путь вверх.

Проецируйте свой нейронный паттерн в решетку через экспериментальную систему T-Link. Синхронизируйте передающие узлы, восстановите то, что осталось от Сектора 7, и поднимитесь на извлечение до того, как нарушение перепишет вашу личность.

Не позволяйте Сектору 7 стать выходом.

ОПЕРАЦИОННЫЕ ПРОТОКОЛЫ

Consensus Link — Steam P2P Co-op

Проводить частные сессии или присоединяться к общественным лобби с до четырех операторов. Координируйте калибровку узлов, отслеживайте враждебные сигналы, делитесь ресурсами и держите команду на связи, пока Сектор 7 перестраивается вокруг вас.

Соло-протокол — контракты и устойчивое развитие:

Проведите операции по восстановлению доказательств, расшифровайте коды доступа к извлечению и заполните эскалационные контракты. Зарабатывайте постоянный опыт и кредиты, настраивайте ограниченную загрузку T-Link, покупайте обновления и приобретайте аварийные поставки из вспомогательных ЭЛТ.

Infinitum Protocol — Endless Containment (Бесконечное сдерживание)

Введите непрерывно перекомпилированные сектора и восстановите необходимые ядра данных, прежде чем стабильность структуры достигнет нуля. Каждый последующий сектор увеличивает давление угрозы, вмешательство в окружающую среду и возможность того, что следующий коридор больше не принадлежит сектору 7.

СИСТЕМЫ КОНТАЙНМЕНТА

Размерная фаза:

Сдвиг между стабильной реальностью и испорченной ASCII Void Переборки безопасности остаются твердыми в стабильной реальности, но теряют столкновение в пустоте, открывая маршруты, подвергая вас большей нестабильности.

Калибровка узла передачи:

Найдите и синхронизируйте Узлы, необходимые для приведения локальных координат во временное соглашение. Каждая успешная калибровка приближает экстракцию и создает дополнительную нагрузку в других местах установки.

Перевозчик фонарей:

Ваш фонарик стабилизирует восприятие и отодвигает темноту, но его несущий сигнал может обнажить ваше положение или спровоцировать определенные сущности. Иногда правильный выбор — выключить его.

Разумность и согласованность идентичности:

SANITY представляет, сколько вашей первоначальной нейронной контрольной суммы T-Link все еще может проверить. Тьма, враждебный контакт, загрязнение измерений и чужеродные воспоминания ухудшают эту идентичность. При нулевой когерентности система сообщает только: Очищена.

Психическая Эгида:

Жертвенный когнитивный барьер поглощает большинство входящих повреждений. После истощения ваш незащищенный нейронный сигнал полностью срабатывает.

Суб-пространство Декои:

Разверните ложные сигнатуры перевозчика, чтобы отвлечь совместимые угрозы от вашей позиции и создать короткий маршрут эвакуации.

ДОКУМЕНТНЫЕ РЕЧИ

АНОМ-01 — Красная Статика:

Наблюдательно-реактивный организм формы волны. Прямое наблюдение замедляет его почти до остановки. Отвернитесь, и он развернется в быстрое преследование.

S-DRN-02 — Сталкер:

Поврежденный беспилотник Агентства безопасности, работающий под враждебными директивами сдерживания. На него не влияют наблюдения и охоты через линию видимости и следы носителей.

EXT-03 — The Mourner (англ.)русск.

Бледный внешний гуманоид, который остается пассивным до тех пор, пока T-Link не разрешит его лицо. Распознавание запускает короткий период агитации, за которым следует экстремально быстрое преследование.

EXT-04 — The Gaoler:

Разъединенная фазирующая сущность, которая движется через твердые барьеры и оставляет за собой пространственный распад. Контакт переносит Операторов в Черное Приложение — безсветное тюремное пространство, стены которого перестраиваются каждые пять секунд. Ваш фонарик там не работает и UPLINK заменяет обычную телеметрию когерентности. Достижение Узла Побега заставляет вернуться в Сектор 7. Если UPLINK достигает нуля, то агентство теряет прогноз.

EXT-05 - Призрак:

Частично растворенный организм, который наиболее агрессивно преследует в темноте. Прямое воздействие фонарика разрушает его локальную форму волны и вытесняет его в другом месте решетки.

EXT-06 — The Banshee (Банши):

Акустико-резонансная сущность, которая остается послушной до тех пор, пока не будет освещена. Поразив его фонариком, начинается сигнальный каскад, за которым следует жестокое преследование.

ECHO-07 — «Эхо потерянного оператора»

Остаточные человеческие сигналы, встречающиеся внутри Черного Приложения. Являются ли они захваченными операторами, выброшенными копиями, украденными воспоминаниями или преднамеренной приманкой, остается неизвестным.

Красное издание - ТЕРМИНАЛЬНАЯ РЕКОДЕРЖАЦИЯ СОБЫТИЯ

Факультативный режим записи. С его включением потеря согласованности больше не является увяданием с квитанцией - T-Link держит соединение открытым и записывает то, что вас принимает.

Шесть задокументированных угроз, шесть авторских последовательностей. У каждого есть своя камера, свое ключевое освещение, свой собственный аудио-клюв и свой собственный окончательный кадр, поставленный для аномалии, которая убила вас: разворачивание Красной Статики, зажимы Сталкера, распознавание Спектера, разрешение призрака из темноты, каскад Банши, Гаулер, проводящий вас через стену. Потеря UPLINK внутри Черного Приложения также зафиксирована, и в ней нет убийцы.

Три уровня интенсивности. Выключает каждую камеру, передвигается, вырезает и не излучает ничего другого. Стандарт – это дефолт. Макс - это полный рекорд. Настройка только ваша — она никогда не отправляется другим операторам в вашей сессии, поэтому команда может работать с четырьмя различными интенсивностями, не соглашаясь на одну.

То, что выделяется на экране, - это рендер T-Link, а не тело. Вы наблюдаете за нервным кровоизлиянием.

ТРАНСИТ И ЭКСТРАКЦИЯ

Движение между уровнями авторизовано, а не сокращено. Каждый подъем снимает камеру, называет слой, в который вы входите, и возвращает вас от первого лица к полу, на котором вы прибыли.

Вытяжка также является автором. Достижение поверхностного люка является самым редким результатом в архиве, и сайт подает его как отказ сдерживания: выход не существовал, пока Оператор не использовал его.

ТЕХНОЛОГИЯ КУСТОМ РЕТРО

GPU-ускоренный 3D ASCII двигатель:

Исследуйте полностью трехмерный мир, отображаемый через монопространственную сетку символов. Динамическое освещение, тени, затенение глубины, объемные эффекты и искажение окружающей среды рассчитываются в режиме реального времени с помощью WebGL 2.

Процедурные объемные сущности:

Аномалии, удаленные операторы и критические устройства создаются динамически в виде анимированных 3D-сеток, собранных из геометрических примитивов и цепей скелетных точек, а не плоских, предварительно визуализированных спрайтов. Та же система устраивает последовательности Red Edition, поэтому финишер - это реальная геометрия, освещенная в реальном времени, а не консервированный клип.

Поколение процедурного сектора:

Макеты этажей, герметичные маршруты, экологические опасности, доказательства, ресурсы и враждебные размещения генерируются из засеянных систем, что делает каждый утеплитель различным.

Реакционноспособные среды:

Навигация по нестабильному освещению, полям разрыва, электрическим разрядам, коррозии, темным зонам, помехам сигнала и структурным условиям, которые изменяют то, как угрозы отслеживают и преследуют вас.

Процедурные аудио и синтетические:

Пользовательский аудио движок производит калибровочные сигналы, экологические механизмы, адаптивные сердцебиения, аномальные сигналы и винтажную синтезаторную музыку MIDI.

ИНТЕГРАЦИЯ КОМАНДОВ

Мультиплеер Steam:

Публичное сватовство, частные сессии, приглашения и одноранговая совместная игра для четырех операторов.

Достижения Steam:

Зарабатывайте признание для успешных извлечений, этапов калибровки узлов, восстановления доказательств, проблем выживания и специализированных подходов.

Steam Cloud:

Синхронизируйте постоянную прогрессию, сохранение протокола и отображение предпочтений между поддерживаемыми устройствами.

Steam Leaderboards:

Сравните баллы сдерживания, заполненные этажи, показатели выживаемости и результаты протокола Solo с другими операторами.

Производительность

Системные требования Liminal Protocol

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 (64-bit) or newer Не указано
Процессор Dual Core 2.0 GHz or equivalent Не указано
Оперативная память 4096 MB ОЗУ Не указано
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 280X or better (WebGL 2.0 compatible GPU) Не указано
Место на диске 500 MB Не указано
Звуковая карта Standard audio output device Не указано
Сеть Широкополосное подключение к интернету Не указано
Дополнительно Requires a 64-bit operating system and a WebGL 2.0 compatible graphics card Не указано
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты Liminal Protocol

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Rabbit House Games

Издатель

Rabbit House Games

Языки и режимы

Языки

английский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры