IVAN (Iter Vehemens ad Necem)
Классика, похожая на жулика. Приобретайте предметы великой магии, приобретайте мощное оборудование из таинственных материалов, купайтесь в благословениях могущественных богов и нанимайте верных союзников различных форм и размеров.
- Дата выхода
- Скоро выйдет
- Жанры
- Ролевые игры
- Платформы
- WindowsLinux
Об игре
Описание IVAN (Iter Vehemens ad Necem)
Товарищ искатель приключений, возвращайтесь, пока можете! Здесь начинается рогалик Iter Vehemens ad Necem, жестокая дорога к смерти. Если вы решите путешествовать по нему, вы окунетесь в бесчисленные захватывающие приключения, чтобы получить предметы великой магии, получить мощное снаряжение, сделанное из загадочных материалов, искупаться в благословениях могущественных богов и нанять верных союзников различных форм и размеров. К сожалению, по пути вы также будете часто получать опасные ранения, отравления, подхватывать многочисленные болезни, терять несколько конечностей и превращаться в самых разных жалких существ в самых темных глубинах враждебных подземелий. И в конце пути вы обязательно погибнете самым ужасным и болезненным образом.
Не говорите, что мы вас не предупреждали.
ИВАН История
Первую альфу (0.301) выпустили в 2001 году Тимо «holybanana» Кивилуото, Хейкки «hexi» Сайранен и Туукка «Кахви» Виртаперко. В 2006 году первоначальные разработчики перешли к другим проектам. Это фанатское продолжение IVAN от участников форума Cathedral of Attnam (с 2013 года). Присоединяйтесь к нам, чтобы получать новости, обновления, обсуждение запланированных функций или что-либо еще, касающееся игры. Также включен мод IVAN3D, созданный Зено Роугом в 2005 году (который добавляет возможность просматривать мир от первого лица, аналогично классическим бродилкам по подземельям).
IVAN можно классифицировать как «хакерский» — рогалик, сильно заимствованный у NetHack. Хакеры расширяют фирменный стиль исследования/боя Rogue «время движется только тогда, когда вы двигаетесь» и процедурно генерируемые карты с высокой степенью симуляции: различные эффекты потенциально могут одинаково влиять на персонажа игрока, а также на других существ, предметы, стены (и, в случае IVAN, даже на части тела). Хакеры сильно повлияли на более современные шедевры симуляторов, такие как Dwarf Fortress, Spelunky, Minecraft, Noita и Caves of Qud. Как вы уже могли заметить, ваш путь к смерти довольно жесток. В то время как у большинства хакеров есть режимы без постоянной смерти, разработчики IVAN поклялись никогда не отказываться от перманентной смерти (хотя, как и в некоторых других хаках, другой персонаж может позже найти тело со всей добычей, которая все еще была у мертвого персонажа; и технически включенный «режим волшебника» можно использовать для игры с симуляцией и без страха исследовать мир).
Примечание: приведенные ниже описания были написаны в начале 2000-х годов, когда слово «рогалик» имело четкое значение (ролевая игра, использующая стиль исследования и боя Роуга), и для рогаликов действительно было необычно иметь такой уровень графической детализации.
Система частей тела
Помните Монти Пайтон и Святой Грааль? Все части тела в IVAN имеют отдельную броню и отдельные очки жизни. Найдя свое первое хорошее оружие, вы сможете превратить некоторых монстров в беспомощные туловища, легкомысленно калеча их! Игра вознаграждает жестокость, показывая ее результаты в графическом виде. Однако жестокость может быть применена и к вам, поэтому лучше иметь под рукой средство защиты на случай потери конечности.
Система материалов и оборудования
В отличие от любого другого рогалика, в IVAN есть определенное определение, скажем, длинного меча. Однако материал длинного меча может быть любым. Если вам посчастливилось получить свиток с материалом изменения, вы сможете превратить свой «железный длинный меч» в «митриловый длинный меч», а также в «хлебный длинный меч», если вы по какой-то причине захотели съесть хлеб, имеющий форму длинного меча (я не говорю, что это хорошая идея, но это не невозможно). Другой пример: вы также можете превратить свои «кожаные сапоги силы +1» в гораздо более прочные «сапоги из перьев феникса силы +1». Помимо того, что вы можете обновить свое снаряжение по-новому, система материалов позволяет игровому движку легко создавать множество различных объектов в подземельях для вашего использования и развлечения.
Графические эффекты
У IVAN продвинутая графика, более чем сравнимая со многими современными рогаликами. «Но графика в рогалике бесполезна!» — воскликните вы. Вы, вероятно, пересмотрите такое мнение, следуя за раненым и запаниковавшим монстром по его кровавому следу. Кроме того, вы столкнетесь с динамически генерируемым и анимированным пламенем, дымом, аурами, погодными эффектами, взрывами, источниками цветного света, водой и многим другим.
Общий игровой процесс
IVAN поднимает проблемы игрового процесса дальше, чем большинство рогаликов, но при этом остается простым в игре. Помимо системы частей тела, а также системы материалов и оборудования, есть такие диковинки, как монстры 2х2, странствующие наемники и рабы, которых можно нанять/купить, кузнецы и портные, которые могут починить сломанное оборудование, а также монстры, способные размножаться. В игре также присутствует множество различных божеств: от хаотичных до нейтральных и законных. У каждого бога есть свои особенности и алтари, и вы сможете влиять на свое мировоззрение тем, как вы играете. И вдобавок ко всему, сюжетная линия IVAN будет держать вас в напряжении своими уникальными событиями!
Помогите, я понятия не имею, что делаю!
IVAN работает во многом так же, как и другие рогалики. Игрок управляет персонажем, который перемещается и атакует с помощью клавиш направления. Все остальные команды можно найти, нажав «?». ключ в игре.
БЕСПЛАТНОЕ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ НАВСЕГДА!
Производительность
Системные требования IVAN (Iter Vehemens ad Necem)
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7+ | Не указано |
| Процессор | any 2000+ | Не указано |
| Оперативная память | 128 MB ОЗУ | Не указано |
| Место на диске | 50 MB | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты IVAN (Iter Vehemens ad Necem)
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Cathedral of Attnam
Издатель
Zeno Rogue
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




