IVAN (Iter Vehemens ad Necem)
Классика, похожая на жулика. Приобретайте предметы великой магии, приобретайте мощное оборудование из таинственных материалов, купайтесь в благословениях могущественных богов и нанимайте верных союзников различных форм и размеров.
- Дата выхода
- Скоро выйдет
- Жанры
- Ролевые игры
- Платформы
- WindowsLinux
Об игре
Описание IVAN (Iter Vehemens ad Necem)
Авантюрист, повернись, пока можешь! Ибо здесь начинается злобный Итер Вегеменс ад Несем, жестокая дорога к смерти. Если вы решите путешествовать по нему, вы погрузитесь в бесчисленные захватывающие приключения, чтобы получить предметы великой магии, получить мощное оборудование из таинственных материалов, купаться в благословениях могущественных богов и набирать верных союзников различных форм и размеров. К сожалению, по пути вы также часто будете опасно травмированы, отравлены, заразиться многочисленными заболеваниями, потерять несколько конечностей и превратиться в многообразные виды жалких существ в самых темных глубинах враждебных подземелий. И, в конце дороги, вы обязательно погибнете самым ужасным и болезненным образом.Не говорите, что мы вас не предупреждали.IVAN HistoryПервая альфа (0.301) была выпущена в 2001 году Тимо "холыбананом" Кивилуото, Хейкки "хекси" Сайраненом и Тууккой "Кави" Виртаперко. В 2006 году разработчики перешли к другим проектам. Это фанатское продолжение IVAN членами форума Собора Аттнама (с 2013 года). Присоединяйтесь к нам для новостей, обновлений, обсуждения запланированных функций или чего-либо еще в отношении игры. Также добавлен мод IVAN3D от Zeno Rogue (который добавляет возможность просмотра мира от первого лица, аналогично классическим сканерам подземелий).IVAN можно классифицировать как «хакерский» - мошеннический, сильно заимствованный у NetHack. Хакерские лайки расширяют подпись Rogue «время движется только тогда, когда вы двигаетесь» в стиле разведки / боя и процедурно генерируемых карт с высокой степенью симуляции: различные эффекты могут потенциально одинаково влиять на персонажа игрока, а также на других существ, предметы, стены (и, в случае IVAN, даже части тела). Hacklikes сильно повлияли на более современные шедевры симуляторов, такие как Dwarf Fortress, Spelunky, Minecraft, Noita и Caves of Qud. Как вы, возможно, уже заметили, ваш путь к смерти довольно жесток. В то время как большинство хак-лайков имеют непермадные режимы, разработчики IVAN поклялись никогда не отбрасывать пермадат (хотя, как и в некоторых других хак-лайках, другой персонаж может позже найти тело, со всей добычей, которую мертвый персонаж все еще имел; и технически включенный «режим волшебника» можно использовать для игры с симуляцией и исследовать мир без страха). В начале 2000-х годов, когда «roguelike» имела четкое значение (RPG, использующая стиль исследования / боя Rogue), и для него действительно было необычно иметь такой уровень графической детализации. Все части кузова в ИВАН имеют отдельные брони и отдельные точки попадания. После того, как вы нашли свое первое хорошее оружие, вы сможете уменьшить количество монстров до беспомощных торсов, изуродовав их легкомысленно. Игра вознаграждает жестокость, демонстрируя ее результаты графически. Жестокость также может быть применена к вам, хотя, так что лучше иметь средство, доступное в случае потерянной конечности.Материал и система оборудования В отличие от любого другого мошеннического, есть определенное определение в IVAN для, скажем, длинного меча. Однако материалом длинного меча может быть все что угодно. Если вам посчастливилось получить свиток с изменяющимся материалом, вы сможете превратить свой «железный длинный меч» в «меч митрила», а также в «хлебный длинный меч», если вы по какой-то причине хотели съесть хлеб, который имеет форму длинного меча (я не говорю, что это хорошая идея, но это не невозможно). Другой пример: вы также можете превратить свои «кожаные ботинки силы +1» в гораздо более сильные «фуниксовые ботинки силы +1». Помимо того, что вы можете обновить свое оборудование по-новому, система материалов позволяет игровому движку легко генерировать множество различных объектов в подземельях для вашего использования и развлечений. «Но графика бесполезна в стиле жуликов!» — восклицаете вы. Вы, вероятно, пересмотрели бы такое мнение, следуя за раненым и запаниковавшим монстром по его следу крови. Кроме того, вы столкнетесь с динамически генерируемым и анимированным пламенем, дымом, аурой, погодными эффектами, взрывами, источниками цветного света, водой и многим другим.Общий геймплей IVAN приносит проблемы геймплея дальше, чем большинство roguelikes, при этом оставаясь простым в игре. Помимо системы частей тела, а также системы материалов и оборудования, есть такие любопытные места, как монстры 2x2, странствующие наемники и рабы, которых можно нанять / купить, кузнецы и портные, которые могут ремонтировать сломанное оборудование, и монстры, которые способны размножаться. В игре также есть много различных божеств, начиная от хаотичных до нейтральных и законных. У каждого бога есть свои особенности и алтари, и вы сможете повлиять на свое собственное выравнивание по тому, как вы играете. И вдобавок ко всему, сюжетная линия IVAN будет держать вас в напряжении своими уникальными событиями!Помогите, я понятия не имею, что я делаю!IVAN работает почти так же, как другие мошенники. Игрок управляет персонажем, который перемещается и атакует с клавиш направления. Все остальные команды можно найти, нажав клавишу «?» в игре.БЕСПЛАТНОЕ ПРОГРАММНОЕ ВЕЧНО!
Производительность
Системные требования IVAN (Iter Vehemens ad Necem)
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7+ | Не указано |
| Процессор | any 2000+ | Не указано |
| Оперативная память | 128 MB ОЗУ | Не указано |
| Место на диске | 50 MB | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты IVAN (Iter Vehemens ad Necem)
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Cathedral of Attnam
Издатель
Zeno Rogue
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




