ShowdownVR
Испытайте себя на атмосферной боевой арене, уклоняясь от атак, забивая очки с комбо и используя их, чтобы в конечном итоге сокрушить своих врагов контратаками. Наслаждайтесь преимуществами замедления времени, телепортации и даже захвата и управления кораблем посреди могучего океана!
- Дата выхода
- 19 сентября 2016
- Жанры
- Экшен
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание ShowdownVR
Испытайте свои пределы в атмосферной боевой арене, уклоняясь от вражеских снарядов, забивая очки, зарабатывая очки действия комбо и используя их, чтобы в конечном итоге сокрушить своих врагов контратаками. Наслаждайтесь преимуществами замедления времени, телепортируясь по открытому миру, даже захватывая и управляя кораблем посреди могучего океана!
Выбор между пятью трудностями интенсивности и двумя стилями игры предлагает широкий спектр опыта с возможностью постепенно улучшить свои навыки. Соревнуйтесь как личность, а также представляя свою страну и континент в таблицах лидеров.
ShowdownVR поставляется с некоторыми из первых в мире технологий, используемых в VR: WaveWorks от NVIDIA, Multi-Res Shading, Lens Matched Shading с динамическими версиями обоих (динамические мультипликаторы и динамические линзы, соответствующие затенению), VR SLI. Все встроенное с расширенным меню для полной настройки и бенчмаркинга.
Ключевые особенности:
Резня виртуальной реальности
2 × 2 км шириной open world battle
Пять уровней сложности
Оригинальное название: The One and Dodger
Полностью динамичный мир
Легко играть, трудно освоить. Поставляется с ручным и мастер-листом.
Лидеры: Континент, Страна, Индивидуальный
NVIDIA WaveWorks для моделирования океана в реальном времени
NVIDIA Multi-Res Shading, Lens Matched Shading с динамическими вариантами затенения.
NVIDIA VR SLI
эталонный знак
Вдохновленный Матрицей, Смерчем и Смерти; быстрый, интенсивный, мощный, неумолимый.
Конкретные вдохновители
Матрица: время пули, уклонение, музыкальный стиль
Землетрясение: арена, соревновательный, быстрый подергивание / точный бой
Смерть: быстрые, интенсивные, кровавые убийства
Геймплей
Существует широкий спектр подходов для игроков. Цель очень проста: набрать максимально возможное количество очков за отведенное вам время. Уклоняясь от плазменных снарядов, вы получаете очки и комбо, чтобы заработать очки действия. Они могут быть использованы для следующих перков: телепортация, атака, мультиатака, замедление времени. Убивая своих врагов, вы получаете дополнительное время, которое позволяет набрать больше очков. Враги могут быть убиты вашими снарядами или могут быть сбиты кораблем, которым вы можете управлять в любое время, даже когда вы не на нем. Они также могут быть выбиты и утонули при ударе большой волны. Когда вы получаете удар, вы не набираете очко, и ваш комбинированный прогресс уменьшается. Это затрудняет получение очков действия, которые позволяют использовать способности игрока, что в свою очередь позволяет игроку набирать больше очков.
Оригинальное название: Virtual Reality Carnage
Каждая копия игры поставляется в комплекте с сопутствующей работой в виде книги «Showdown: бойня виртуальной реальности». Персонализированный документ о реализации, настройке и использовании функций в Unreal Engine 4 во время разработки игры виртуальной реальности ShowdownVR. Это представляет собой сильный практический пример того, почему игровые движки с открытым исходным кодом являются будущим. Вы можете найти его в каталоге игры в папке «Бонусный контент».
Игровые задания
Быстрая информация об использовании технологии NVIDIA. Точные технические характеристики доступны в белой книге «Showdown: бойня виртуальной реальности», выпущенной с игрой. Существует очень фундаментальная, объективная причина для использования этих функций: это самый эффективный фрагмент кода. Важно помнить, что большинство проблем с GM приходят с плохими реализациями. Вода Showdown занимает около 1 мс на CPU и примерно столько же на GPU, независимо от бренда GPU! Все контролируется нами в исходном коде Unreal, нет никаких перегрузок или каких-либо подобных узких мест. Multi-Res Shading, Lens Matched Shading и SLI работают только на NVIDIA и являются бонусным вариантом.
Нейк Л.,
Студия Frontseat
Производительность
Системные требования ShowdownVR
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7 | Windows 10 |
| Процессор | i5-4590 | i5-4590 |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ | 8 GB ОЗУ |
| Видеокарта | GTX 970 / R290 or better | GTX 970 / R290 or better |
| DirectX | версии 11 | версии 11 |
| Место на диске | 5 GB | 5 GB |
| Поддержка VR | SteamVR | Не указано |
Галерея
Скриншоты ShowdownVR
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Frontseat Studio
Издатель
Frontseat Studio
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Требуется VR-устройство
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





