Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Triennale Game Collection

Triennale Game Collection - это бесплатная виртуальная выставка видеоигр, созданная для 21-й Международной выставки Triennale Milano пятью из самых известных в мире независимых гейм-дизайнеров, демонстрирующая экспериментальный подход этих художников к интерактивности.

Дата выхода
7 декабря 2016
Жанры
Инди
Платформы
WindowsmacOSLinux

Об игре

Описание Triennale Game Collection

Triennale Game Collection - это бесплатная виртуальная выставка видеоигр, созданная для XXI Международной выставки Triennale пятью самыми известными в мире независимыми гейм-дизайнерами, демонстрирующая экспериментальный подход этих художников к интерактивности. Пять известных художников: Марио фон Рикенбах и Кристиан Эттер (Dreii, Plug & Play), Tale of Tales (The Path, Sunset, Luxuria Superbia), Cardboard Computer (Kentucky Route Zero), Пол Клариссу (Orchids to Dusk) и Эверест Пипкин (Mirror Lake). Эти игры являются автономными дублями в интерактивном повествовании, головоломках и исследованиях. За последнее десятилетие было разработано больше инновационных игр, чем за предыдущие тридцать лет этой среды - видеоигры теперь больше, чем развлечения для детей или для любителей видеоигр, они достигают доступности и культурной глубины кино, музыки и литературы. Коллекция представляет состояние искусства медиума с проблеском в будущее, представляя работы самых важных и оригинальных международных дизайнеров. Продюсеры Santa Ragione (FOTONICA, MirrorMoon EP, Wheels of Aurelia) Games описывают игры так: [Игра 1] Il Filo Conduttore Марио фон Рикенбаха и Кристиана Эттера (Швейцария), это небольшая история о шнурке, который свисает с вершины, с видом на горстку деликатно расположенных объектов. [Игра 2] ЛОК Ауриа Харви и Михаэль Самин (Сказка сказок, Бельгия) — это небольшое исследование Вселенной, как и предполагалось ранее: на основе космологий, которые помещают Землю и, следовательно, людей в центр Вселенной, Лоси Омнес Каэлесистис Кири смещается между простой диаграммой и увлекательной машиной. [Игра 3] Сосед Джейк Эллиотт, Тамас Кеменчи и Бен Бэббитт (Cardboard Computer, США). Кратер имеет диаметр около шестидесяти метров, скалистый, горячий днем и прохладный ночью, где обитают кактусы, которые приносят съедобные плоды. [Игра 4] Стеклянная комната Пола Клариссу (Франция) демонстрирует фотографии и анимированные последовательности из собственной жизни Пола Клариссу. Мерцающие фотографии, проецируемые на виртуальные стены, создают повествование, которое развивается по мере того, как игрок манипулирует устройством. [Игра 5] The Worm Room by Everest Pipkin (США) - это игра от первого лица, которая существует как серия бесконечных стеклянных теплиц, по которым игрок может бродить по тем же причинам, по которым он посещает физический ботанический сад; ходить, наслаждаться красотой, учиться.

Производительность

Системные требования Triennale Game Collection

Параметр Минимальные
Операционная система Windows XP SP3 +
Процессор 2.0GHz CPU
Оперативная память 2 GB ОЗУ
Видеокарта 512MB graphics card
Место на диске 1 GB

Галерея

Скриншоты Triennale Game Collection

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Mario von Rickenbach, Etter Studio, Tale of Tales, Cardboard Computer, Pol Clarissou, Everest Pipkin, Santa Ragione

Издатель

Santa Ragione, La Triennale di Milano

Языки и режимы

Языки

английский, итальянский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры