Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Pursuit of Power® 2 : The Chaos Dimension

Pursuit of Power® 2: The Chaos Dimension - это быстро развивающаяся стратегия в реальном времени с пиксельным искусством. Вы берете на себя роль могущественного рыцаря теней, сталкера или мага. Обновить способности. Динамические мировые события. Управляйте крепостями. Кампания и стычка (местная или сетевая).

Дата выхода
26 октября 2022
Платформы
Windows

Об игре

Описание Pursuit of Power® 2 : The Chaos Dimension

Игры в реальном времени с пиксельным искусством Играйте в Shadow Knight, Stalker или Mage в качестве вашего класса лидера Обновите свои способности аватара, чтобы стать более мощными элитными войсками командования со стратегическими ролями и механикой гнева Управляйте связями между крепостями уникальным способом Получите престиж, захватывая разломы и выполняя героические действия Динамические мировые события с захватчиками, которые атакуют крепости Победа Захватив все вражеские крепости или пережив одиночную кампанию Апокалипсиса с сюжетом и целями Одиночная и многопользовательская стычка (локальная или сетевая)Pursuit of Power® 2: The Chaos Dimension - это стратегическая игра в реальном времени с другим фокусом, чем традиционные игры RTS. Игроки соединяют крепости вместе, чтобы строить, обновлять, генерировать бонусные ресурсы, защищать союзников и осаждать врагов. У каждого игрока есть лидер, который вызывает структуры и отбрасывает мощные способности. Рифты динамически порождают волны захватчиков, которые приводят в действие. Существует система приоритета для вражеских целей и механика гнева, которая влияет на бой несколькими способами.Сражайтесь в однопользовательской кампании с уникальным контентом и целями для вашего лидера. Играйте в локальные и сетевые стычки с до 10 игроками. Присоединяйтесь к команде с союзниками, которые могут прийти вам на помощь. Создавайте новые стычки с помощью редактора карт с богатым набором функций.Игра начинается с того, что выбранный вами лидер нерестится рядом с кристаллическим образованием. Нажатие на кристалл вызовет вашу первую крепость над ним. Теперь вы должны мчаться по карте, чтобы призвать больше крепостей над незащищенными кристаллическими образованиями, используя своего лидера и фанатиков. Они — набожные последователи, которые идут от ваших собственных крепостей к любой другой крепости, будь то дружественная или враг. Зилоты образуют непрерывную линию, когда между фанатиками нет разрывов из-за смертей. Эти полные связи передают магическую силу, которая может генерировать ресурсы, укреплять оборону или помогать осаждать вражеские крепости. Если перед ним умирает какой-нибудь фанатик, то знамя сдвигается к следующей главе непрерывной линии. Мощность исходит от баннера во время каждого импульсного события. При подключении к дружественной крепости эта сила течет через нее и возвращается к источнику, обеспечивая дополнительную силу для игрока. Крепость назначения также получает увеличенный прогресс строительства для каждой дружественной связи.С другой стороны, каждая связь фанатика противника с крепостью замедляет ее прогресс строительства. Если к крепости добирается больше воинственных фанатиков, чем дружественных фанатиков, это, по сути, останавливает прогресс, чтобы вражеские войска могли осадить крепость. Кроме того, вражеские знамёна фанатиков порождают престиж, когда они успешно добираются до портала. Каждые 2 секунды в игре происходит импульсное событие. Во время этого события сила генерируется для игроков с крепостями над активными кристаллическими образованиями. Власть является основным ресурсом в игре. Требуется для большинства игровых действий, таких как вызов войск или использование способностей.Хрустальные образования генерируют силу для игроков. Это может быть достигнуто, когда игроки соединяют своих фанатиков с вражескими крепостями, уничтожают вражеских фанатиков, убивают вражеских лидеров или захватывают разломы. Престиж необходим для некоторых из самых мощных игровых действий, таких как повышение способностей аватара.Эти единицы генерируют престиж, когда они убивают фанатиков. Во время боев подразделения будут выбирать цели на основе нескольких критериев. Башни, как правило, нацелены на фанатиков перед любым другим подразделением. Однако осадные войска будут вести огонь, находясь в зоне досягаемости. Это позволит вашим фанатикам пройти мимо, не пострадав. Осадные подразделения также очень эффективны в поглощении повреждений от структур.Башни будут атаковать осадные подразделения в качестве приоритета. Это может позволить вашим подразделениям с высоким уровнем повреждений наносить вред врагам, не рискуя смертью. Иммобилизационные войска могут опасаться, корневать и захватывать войска захватчиков. Это может сделать группу захватчиков беспомощной, когда их убирают.Лидер Теневого рыцаря, размахивая своими подразделениями, может скрытно и нанести дополнительный ущерб при нападении, будучи скрытым. Они могут обнаруживать другие скрытые единицы, а также обладают уникальными способностями. Например, у гнева есть отладка болезни, которая усиливает повреждение. Все 3 основных отрыва отображаются в виде значков рядом с барами здоровья и гнева войск из-за их важности.Лидер Сталкера, нападающий с ее луком Ярость генерируется, когда войска получают повреждения или когда он обездвижен. По мере того, как ярость увеличивается, войска набирают уровень ярости. Каждый уровень ярости умножает ущерб, нанесенный этим отрядом. Убийство солдат с высоким уровнем ярости важно. Некоторые способности могут даже использовать ярость для создания бонусных эффектов. Войска на уровне максимальной ярости невосприимчивы к эффектам иммобилизации. Все войска со временем уменьшают ярость.Как захватить вражескую крепость? Игроки должны сначала уничтожить все 4 фортификационные башни, чтобы сделать портал уязвимым. Затем они могут повредить портал, в то время как укрепления разрушены, что непросто, так как укрепления могут восстановиться с помощью дружественных фанатиков. После нескольких импульсных событий фанатики игрока захватят незащищенный портал, и для завоевателя будет вызвана новая крепость.Уничтожьте все 4 фортификационные башни, чтобы сделать порталы уязвимыми. Рифты не активизируются до 3 минут игры. Это дает игрокам время для захвата магических источников, строительства оборонительных сооружений и призыва войск. Рифты с плавающими фиолетовыми частицами станут активными во время следующей фазы, поэтому обратите внимание на то, где они расположены.Когда трещины станут активными, захватчики начнут нереститься в мини-волнах скелетов, зомби и слизи. Захват рифтов со временем будет накапливать престиж и помогать оттеснять захватчиков подальше от ваших крепостей.По большей части, захватчики будут преследовать ваши крепости и вызывать истощение ваших войск. Им нужно время, чтобы самостоятельно разрушить крепость. Тем не менее, они могли бы помочь вражеским игрокам, уничтожив большую часть обороны, позволив своим фанатикам захватить крепость. Есть два основных способа выиграть игру. Более традиционным способом является захват всех вражеских крепостей. Обновление способностей аватара быстрее, чем ваши противники, также может помочь вам выиграть игру, если вы последний игрок, переживший Апокалипсис. Игровой мир становится все более хаотичным, поскольку игроки завоевывают крепости и разрушают разломы. Дополнительные типы войск начинают проходить через разломы, что затрудняет встречи. Захватчики увеличивают силу до тех пор, пока не выживет только один игрок и игра не будет выиграна.Стори Давным-давно первый кристалл пробудился с пульсом силы. Он взывал, как маяк, шепча правителям по землям, вторгаясь в их умы. Вскоре они научились наполнять свой народ магией кристаллов, чтобы создать набожных последователей. Каждый новый фанатик усиливал свое влияние и подпитывал голод, чтобы править всеми.Правители продолжали использовать силу древних кристаллов, полагая, что они могут обрести бессмертие. Они поглощали так много энергии, что возносились в другое измерение, становясь предметом поклонения оставленных позади смертных. Затем божества начали бороться за господство, собирая самых сильных союзников во всех известных измерениях.Битва за превосходство оставила невообразимую бойню на своем пути. Кристаллические образования развращались, разрывая в себе трещину и внося в мир хаос. Захватчики хлынули из разломов, убивая все, что стояло на их пути. Равновесие должно быть восстановлено во Вселенной, прежде чем все будет поглощено этим измерением Хаоса. Покоряя каждый мир, вы потребляете его силу, пока не сможете перенести свой дух в другой мир, оставив после себя остатки уменьшенной планеты. Оттуда вы начинаете свои атаки, призывая свои армии через порталы, которые соединяют эти миры.Вам помогает Аватар вашего божества, грозное существо, которое может предоставить вам богоподобные способности, чтобы поразить ваших врагов. Этот Аватар дает вам представление обо всех божественных существах, включая кристаллические образования и фанатиков ваших врагов. Благодаря его всезнанию вы даже можете почувствовать, когда ваши крепости будут атакованы.Теперь вы должны завоевать каждый новый мир и использовать его силу, чтобы дать вашему божеству доминирование, необходимое для восстановления баланса и исцеления кристаллов. И, возможно, со временем вы возвыситесь до власти над своей собственной империей.

Производительность

Системные требования Pursuit of Power® 2 : The Chaos Dimension

Параметр Минимальные
Операционная система Windows XP
Оперативная память 4 GB ОЗУ
DirectX версии 8.1
Место на диске 1 GB

Галерея

Скриншоты Pursuit of Power® 2 : The Chaos Dimension

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Precision Games, LLC

Издатель

Precision Games, LLC

Языки и режимы

Языки

английский**озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки