Pursuit of Power® 2 : The Chaos Dimension
Pursuit of Power® 2: The Chaos Dimension - это быстро развивающаяся стратегия в реальном времени с пиксельным искусством. Вы берете на себя роль могущественного рыцаря теней, сталкера или мага. Обновить способности. Динамические мировые события. Управляйте крепостями. Кампания и стычка (локальная или сетевая).
Об игре
Описание Pursuit of Power® 2 : The Chaos Dimension
Особенности
Стратегия в реальном времени с пиксельным искусством
Играйте в Теневого рыцаря, Сталкера или мага в качестве лидера.
Обновите свои способности аватара, чтобы стать более мощным.
Командование элитными войсками со стратегическими ролями и яростным механиком
Управлять связями между крепостями уникальным способом
Получить престиж, захватывая трещины и совершая героические поступки
Динамические мировые события с захватчиками, атакующими крепости
Победить, захватив все вражеские крепости или пережив Апокалипсис.
Однопользовательская кампания с историей и целями
Однопользовательская и многопользовательская стычка (локальная или сетевая)
Pursuit of Power® 2: The Chaos Dimension - это стратегическая игра в реальном времени с другим фокусом, чем традиционные игры RTS. Игроки соединяют крепости вместе, чтобы строить, обновлять, генерировать бонусные ресурсы, защищать союзников и осадить врагов. У каждого игрока есть лидер, который вызывает структуры и отбрасывает мощные способности. Рифты динамически порождают волны захватчиков, которые приводят в действие. Существует система приоритета для вражеских целей и механика гнева, которая влияет на боевые действия несколькими способами.
Сражайтесь в однопользовательской кампании с уникальным контентом и целями для вашего лидера. Играйте в локальные и сетевые стычки с до 10 игроками. Присоединяйтесь к команде с союзниками, которые могут прийти вам на помощь. Создавайте новые стычки с помощью редактора карт с богатым набором функций.
Геймплей
Игра начинается с того, что выбранный вами лидер нерестится рядом с кристаллическим образованием. Нажатие на кристалл вызовет вашу первую крепость над ним. Теперь вы должны мчаться по карте, чтобы призвать больше крепостей над незащищенными кристаллическими образованиями, используя своего лидера и фанатиков.
Порталы вызываются над кристаллическими образованиями
Что такое фанатики? Они — набожные последователи, которые идут от ваших собственных крепостей к любой другой крепости, будь то дружественная или враг. Зилоты образуют непрерывную линию, когда между фанатиками нет разрывов из-за смертей. Эти полные связи передают магическую силу, которая может генерировать ресурсы, укреплять оборону или помогать осаждать вражеские крепости.
Передний фанатик во главе линии держит знамя. Если перед ним умирает какой-нибудь фанатик, то знамя сдвигается к следующей главе непрерывной линии. Мощность исходит от баннера во время каждого импульсного события. При подключении к дружественной крепости эта сила течет через нее и возвращается к источнику, обеспечивая дополнительную силу для игрока. Крепость назначения также получает увеличенный прогресс строительства для каждого дружественного соединения.
С другой стороны, всякое зелотское соединение врага с крепостью замедляет его строительство. Если к крепости добирается больше воинственных фанатиков, чем дружественных фанатиков, это, по сути, останавливает прогресс, чтобы вражеские войска могли осадить крепость. Кроме того, вражеские фанатики-знаменосцы создают престиж, когда успешно добираются до портала.
Каковы ресурсы? Каждые 2 секунды в игре происходит импульсное событие. Во время этого события сила генерируется для игроков с крепостями над активными кристаллическими образованиями. Власть является основным ресурсом в игре. Это требуется для большинства игровых действий, таких как вызов войск или использование способностей.
Кристаллы генерируют энергию для игроков
Престиж награждается за героические действия против врагов. Это может быть достигнуто, когда игроки соединяют своих фанатиков с вражескими крепостями, уничтожают вражеских фанатиков, убивают вражеских лидеров или захватывают разломы. Престиж необходим для некоторых из самых мощных игровых действий, таких как повышение способностей аватара.
Эти подразделения создают престиж, когда убивают фанатиков.
Лидер магии заклинает
Что такое типичный сценарий битвы? Во время боев подразделения будут выбирать цели на основе нескольких критериев. Башни, как правило, нацелены на фанатиков перед любым другим подразделением. Однако осадные войска будут вести огонь, находясь в зоне досягаемости. Это позволит вашим фанатикам пройти мимо, не пострадав. Осадные части также очень эффективны при поглощении повреждений от конструкций.
Башни будут атаковать осадные подразделения в приоритетном порядке
Истребительные подразделения будут насмехаться над всеми войсками, когда они находятся в радиусе действия. Это может позволить вашим подразделениям с высоким уроном наносить вред врагам, не рискуя смертью. Иммобилизационные войска могут опасаться, корневать и захватывать войска захватчиков. Это может сделать группу захватчиков беспомощными, когда их отберут.
Руководитель Shadow Knight размахивает топором
Скаутские подразделения могут скрытно и наносить дополнительный урон при атаке. Они могут обнаруживать другие стелс-подразделения, а также обладают уникальными способностями. Например, у гнева есть дебафф заболевания, который усиливает повреждение. Все 3 основных отвода отображаются в качестве икон рядом с барами здоровья и гнева солдат из-за их важности.
Лидер Сталкера нападает с луком
Ярость возникает, когда отряд получает повреждения или когда он обездвижен. По мере того, как ярость увеличивается, войска набирают уровень ярости. Каждый уровень ярости умножает ущерб, нанесенный этим отрядом. Убийство солдат с высоким уровнем ярости важно. Некоторые способности могут даже использовать ярость для создания бонусных эффектов. Войска на уровне максимальной ярости невосприимчивы к эффектам иммобилизации. Все войска со временем уменьшают ярость.
Как захватить вражескую крепость? Игроки должны сначала уничтожить все 4 фортификационные башни, чтобы сделать портал уязвимым. Затем они могут повредить портал, в то время как укрепления разрушены, что непросто, так как укрепления могут восстанавливаться с помощью дружественных фанатиков. После нескольких импульсных событий фанатики игрока захватят незащищенный портал, и для игрока-завоевателя будет вызвана новая крепость.
Уничтожьте все 4 фортификационные башни, чтобы сделать порталы уязвимыми.
Каковы уровни расколов и хаоса? Рифты не активизируются до 3 минут игры. Это дает игрокам время для захвата магических источников, строительства оборонительных сооружений и призыва войск. Рифты с плавающими фиолетовыми частицами станут активными во время следующей фазы, поэтому обратите внимание на то, где они расположены.
Когда разломы станут активными, захватчики начнут появляться в мини-волнах скелетов, зомби и слизи. Захватывающие разломы со временем накапливают престиж и помогают оттеснить захватчиков подальше от ваших крепостей.
По большей части захватчики будут преследовать ваши крепости и причинять истощение вашим войскам. Им нужно время, чтобы самостоятельно разрушить крепость. Тем не менее, они могли помочь вражеским игрокам, уничтожив большую часть обороны, что позволило их фанатикам захватить крепость.
Как заканчивается игра? Есть два основных способа выиграть игру. Более традиционным способом является захват всех вражеских крепостей. Улучшение способностей аватара быстрее, чем ваши оппоненты, также может помочь.
Вы также можете выиграть игру, если вы последний игрок, переживший Апокалипсис. Игровой мир становится все более хаотичным, когда игроки завоевывают крепости и разрушают разломы. Дополнительные типы войск начинают проходить через разломы, что затрудняет встречи. Захватчики увеличивают силу, пока не выживет только один игрок и игра не будет выиграна.
История
Давным-давно первый кристалл проснулся с пульсом силы. Он взывал, как маяк, шепча правителям по землям, вторгаясь в их умы. Вскоре они научились наполнять свой народ магией кристаллов, чтобы создать набожных последователей. Каждый новый фанатик увеличивал свое влияние и подпитывал голод, чтобы править всеми.
Правители продолжали использовать силу древних кристаллов, полагая, что они могут обрести бессмертие. Они поглощали так много энергии, что возносились в другое измерение, становясь предметом поклонения оставленных позади смертных. Затем божества начали бороться за господство, собирая самых сильных союзников во всех известных измерениях.
Битва за господство оставила на своем пути невообразимую бойню. Кристаллические образования развращались, разрывая в себе трещину и внося в мир хаос. Захватчики хлынули из разломов, убивая все, что стояло на их пути. Равновесие должно быть восстановлено во Вселенной до того, как все будет поглощено этим измерением хаоса.
Вы поднялись, чтобы возглавить смертельные армии вашего божества. Покоряя каждый мир, вы потребляете его силу, пока не сможете перенести свой дух в другой мир, оставив после себя остатки уменьшенной планеты. Оттуда вы начинаете свои атаки, призывая свои армии через порталы, которые соединяют эти миры.
Вам помогает Аватар вашего божества, грозное существо, которое может дать вам богоподобные способности, чтобы поразить ваших врагов. Этот Аватар дает вам представление обо всех божественных существах, включая кристаллические образования и фанатиков ваших врагов. Благодаря его всезнанию вы даже можете почувствовать, когда ваши крепости будут атакованы.
Теперь вы должны покорить каждый новый мир и использовать его силу, чтобы дать вашему божеству доминирование, необходимое для восстановления баланса и исцеления кристаллов. И, возможно, со временем вы возвыситесь до власти над своей собственной империей.
Производительность
Системные требования Pursuit of Power® 2 : The Chaos Dimension
| Параметр | Минимальные |
|---|---|
| Операционная система | Windows XP |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ |
| DirectX | версии 8.1 |
| Место на диске | 1 GB |
Галерея
Скриншоты Pursuit of Power® 2 : The Chaos Dimension
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Precision Games, LLC
Издатель
Precision Games, LLC
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




