Ultimate Epic Battle Simulator
Вот песочница, как никакой другой. Создавайте масштабные сражения без каких-либо ограничений. Хотите увидеть, как 10 000 цыплят сражаются с армией римлян? Конечно, почему бы и нет. Хотите увидеть, как солдаты WW2 сражаются с 11 000 средневековых солдат? Нет никаких ограничений на бойню, которую вы можете достичь в UEBS.
Об игре
Описание Ultimate Epic Battle Simulator
Игра: Здесь есть песочница, как никакая другая. Создавайте масштабные сражения без каких-либо ограничений. Хотите увидеть, как 10 000 цыплят сражаются с армией римлян? Конечно, почему бы и нет. Хотите увидеть, как солдаты WW2 сражаются с 11 000 средневековых солдат? Нет никаких ограничений на бойню, которую вы можете достичь в Epic Battle Simulator. Разговаривайте с огромным разнообразием единиц. Все от римских центурионов, средневековых солдат, рыцарей, орков, троллей и да, цыплят! Основное внимание в этой игре уделяется тому, чтобы игрок не ограничивал себя в том, что он может сделать. Именно поэтому мы решили не ограничивать количество единиц в бою. Хотите узнать, как выглядит битва на 100 000 единиц? Мы не рекомендуем превышать 10 000 для большинства машин, но ваш процессор делает то, что вы хотите! Кроме того, вы можете играть как любой из подразделений в игре, приближаясь и лично, чтобы помочь изменить приливы массивного сражения, в то время как сплочение товарищей по команде и отдавая им приказы!К сожалению, на самом деле не так много двигателей, в которых вы можете бросить 10 000 персонажей и ожидать хорошей производительности. Вот почему я несколько месяцев работал над созданием самой мощной системы рендеринга толпы, когда-либо задуманной в движке Unity. Детали каждого персонажа мало влияют на производительность, в то время как каждый человек действует независимо, но работает в направлении большего блага для своей команды. Каждый человек выбирает свой собственный путь и ориентируется в сложных условиях. Но я на этом не остановился! С большими открытыми средами мне нужно было более динамичное решение освещения, чем встроенное в движок Unity. Поэтому я создал свой собственный динамический глобальный осветительный двигатель. Это позволяет полностью отражать свет в режиме реального времени. Что это значит? Это означает, что каждый кусочек блестящей брони отражает его истинное окружение, каждая яркая поверхность освещает его окружение и влияет на общее освещение. Да, я упорно трудился, чтобы оживить эту игру, пусть вы все нанесете ей резню!
Производительность
Системные требования Ultimate Epic Battle Simulator
| Параметр | Минимальные |
|---|---|
| Операционная система | Windows Vista Or Later |
| Процессор | Intel Core i5 4590, AMD FX 8320 or greater |
| Оперативная память | 8 GB ОЗУ |
| Видеокарта | (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB | Intel HD4000 @720P. |
| DirectX | версии 11 |
| Место на диске | 5 GB |
| Звуковая карта | N/A |
Галерея
Скриншоты Ultimate Epic Battle Simulator
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Brilliant Game Studios
Издатель
Brilliant Game Studios
Языки и режимы
Языки
английский, китайский (упр.)
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
8608
Metacritic
Нет оценки





