Arms of Telos
Arms of Telos - это новый вид соревновательного шутера от первого лица с 30 футовыми паучьими мехами, нулевой гравитацией с полными шестью степенями свободы, крюками для захвата, гонками, свежим новым взглядом на захват флага и разнообразным набором оружия и оборудования, которые бросают вызов давним жанровым архетипам.
Об игре
Описание Arms of Telos
Восстановление конкурентного первого персонального шутера
Arms of Telos - это новый вид соревновательного шутера от первого лица с 30 футовыми паучьими мехами, нулевой гравитацией с полными шестью степенями свободы, крюками для захвата, гонками, свежим новым взглядом на захват флага и разнообразным набором оружия и оборудования, которые бросают вызов давним жанровым архетипам.
Главные произведения
Двигайся как никогда раньше
Нулевая гравитация с полными шестью степенями свободы в космическом пространстве, гравитация внутри космических колоний, вырезанных из астероидов, специальные магнитные поверхности, которые могут заякорить вас в невесомости и служить стартовой площадкой, и для хорошего измерения есть также некоторое оружие / оборудование, которое может еще больше увеличить ваше движение, например, Grapple Hook - вы никогда не играли в игру, которая двигалась так.
Вдохновленные такими вещами, как серфинг в CS, прыжки на байдарках в Quake и катание на лыжах в Tribes - системы движения в Arms of Telos были разработаны с нуля, чтобы быть веселыми и вознаграждать мастерство. Пауки-мехи сохраняют импульс во время путешествия по земле внутри космических колоний и, почти как автомобиль, вы потеряете тягу, если попытаетесь повернуть слишком резко. Снаружи вы можете манипулировать своей траекторией с нулевым движением g.
Новый взгляд на изображение флага
Параллельно с системой движения - это новый взгляд на классический режим игры CTF, переоборудованный, чтобы быть еще более захватывающим и разработанный специально для 5v5.
Вместо того, чтобы забивать одно очко за кепку, у каждой команды есть планка здоровья. Когда вы берете вражеский флаг, вы можете держаться вокруг их флагштока, чтобы впитать больше очков в флаг, что делает его более ценным, когда вы захватываете его и забираете больше оздоровительной планки вражеской команды. Это открывает различные стратегии захвата флага - вы будете определять приоритет скорости, входя и выходя? Или вы привезете помощь, чтобы сопроводить вас обратно с более ценным флагом? Это также элегантно решает проблему галстуковых игр.
Кроме того, это происходит в 3 этапа - когда вы истощаете первый этап команды противника, захватывая их первый флаг, вы продвигаетесь к флагу 2-й стадии противника. Так что во время матча вы продвигаетесь все глубже и глубже в вражескую базу - разные части карты играются по ходу матча. И, наконец, в отличие от флагов первых двух этапов, финальный флаг превращается в защитный точечный режим, когда вы захватываете его у своей базы. Это создает забавную финальную возможность для проигравшей команды попытаться изменить ситуацию в свою пользу и дает матчу хороший кульминация в конце.
Создайте свой собственный кит
Игроки не застряли с заранее установленным героем или классом, вы создаете свой собственный, смешивая и сопоставляя из разнообразного набора оружия и оборудования, которые бросают вызов давним жанровым архетипам.
Несколько примеров оружия/оборудования уже в игре:
Телепорт Блейд - когда вы ударяете вражескую меха, она помещает липкую взрывчатку, которую вы взрываете, поддерживая линию зрения (чем лучше ваша цель, тем быстрее она взрывается - если вы потеряете свою цель, они в безопасности). Нажмите правой кнопкой мыши и удерживайте, чтобы выстрелить из шара, телепортируйте к нему, когда вы отпустите - используйте эти телепорты на короткие расстояния, чтобы уклониться от огня противника и закрыть зазор.
Grapple Hook - полностью меняет способ перемещения по карте - делает резкие повороты, не теряя скорости, прыгает с высоты и качается под мостом, чтобы быстро двигаться. Освоение этого важно для захватчиков флага.
Глаз Юпитера - Сначала стреляет молнией, которая наносит небольшой ущерб, но если вы держите левый щелчок, он заряжает вторичный выстрел - отпустите огонь Гром за больший ущерб. Используйте это, чтобы вести движущиеся цели или защищать область. Удары по врагам с их помощью заряжают счетчик для штурмового выстрела АОЕ - это оружие в основном имеет свою собственную окончательную атаку.
Разверните до трех скоростных ворот вокруг карты, чтобы создать суперскоростную супермагистраль, которая поможет вашей команде быстро передвигаться. Когда они влетят в одну, это пошлет им ускорение в направлении, к которому они обращены.
То, что сейчас находится в игре, представляет собой лишь малую часть общего видения игры — в конце концов, я хотел бы иметь десятки оружия и снаряжения на выбор.
Встать
Система движения в Arms of Telos настолько надежна, что есть также гоночный режим. Соревнуйтесь с другими на своем сервере между матчами и соревнуйтесь с миром в онлайн-рейтингах лидеров. Узнайте лучшие маршруты и техники с помощью гоночных призраков.
Производительность
Системные требования Arms of Telos
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7 or newer (64bit) | TBD |
| Процессор | Core i3 | TBD |
| Оперативная память | 2 GB ОЗУ | Не указано |
| Видеокарта | Nvidia 9 Series or Equivalent | TBD |
| DirectX | версии 9.0c | Не указано |
| Место на диске | 1 GB | Не указано |
| Сеть | Не указано | Широкополосное подключение к интернету |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Arms of Telos
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Overpowered Games
Издатель
Overpowered Games
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




