PROJECT AZRIEL
Правильно, зомби могут заставить вас думать лучше. ПРОЕКТ АЗРИЭЛЬ является наименее скучным мозговым тренером в мире и, как было показано, увеличивает подвижный интеллект. Играть очень весело, так что получите ее в ближайшее время и устройте взрыв, уничтожающий зомби, тренируя свой мозг работать лучше.
- Дата выхода
- 20 октября 2017
- Жанры
- Экшен, Инди, Приключения
- Платформы
- WindowsmacOS
Об игре
Описание PROJECT AZRIEL
Зомби могут заставить вас думать лучше
Наименее скучный тренажёр мозга в мире. Большинство программ тренировки мозга — это скучные мини-игры. Даже когда они хорошо работают, игрок быстро теряет интерес к игре. Было показано, что ПРОЕКТ АЗРИЭЛЬ увеличивает подвижный интеллект, и играть в него весело. Кто не хочет уничтожать зомби, тренируя свой мозг, чтобы он работал лучше?
В исследовании, спонсируемом Управлением военно-морских исследований, люди, которые играли в нашу игру, увеличили свой показатель интеллекта в среднем на 5 баллов.
«Жидкий интеллект (это) способность решать новые проблемы, учиться, рассуждать, видеть связи и доходить до сути вещей». - Дэн Хёрли, New York Times
Вы много играете в игры? Способность распознавать шаблоны и быстрее решать новые виды проблем — вот что делает разницу между хорошим игроком и отличным игроком. Вы хотите быть хорошим игроком, не так ли?
ПРЕДОСТАВЛЕНИЯ И ПРЕДОСТАВЛЕНИЯ
• Улучшайте свой жидкий интеллект, уничтожая зомби
• Решительные тренировки мозга, интегрированные с игровым процессом
• Адаптивное обучение мозга и уровни сложности игрового процесса
• Переделывать миссии или всю кампанию, сохраняя при этом текущие очки опыта и сложные уровни.
Переключитесь между камерами 1-го и 3-го лица для другого игрового процесса
• Адаптивная камера глубинного проигрывателя для более кинематографического ощущения
Наша история
Мы небольшая неуклюжая инди-компания, которая разрабатывает учебные приложения уже более 15 лет. В Curriculaworks мы заботимся о том, чтобы помочь людям достичь большего за счет использования целевых, основанных на исследованиях приложений. Мы помогли более чем 200 тысячам студентов научиться читать, и теперь мы рады быть лидерами в области когнитивного улучшения благодаря разработке этого нового типа приложения для тренировки мозга, которое одновременно весело и получает серьезные результаты.
Мы будем использовать часть доходов от проекта Azriel для разработки аналогичной игры для тренировки мозга FPS, которая более подходит для детей, и бесплатно предоставлять эту игру студентам с ограниченными возможностями обучения. Таким образом, ваша покупка Project Azriel поможет нам помочь другим.
Мы делаем релиз в раннем доступе, чтобы помочь нам еще больше усовершенствовать наше приложение для тренировки мозга с огромной обратной связью сообщества Steam. Вместе мы можем сделать тренировку мозга эффектной и веселой.
Исследование
Проект AZRIEL является результатом пяти лет исследований и разработок, спонсируемых США. Управление военно-морских исследований, чтобы создать строгий когнитивный тренер, который достаточно надежен, чтобы генерировать передаваемые достижения в жидком интеллекте и достаточно убедителен, чтобы получить неохотных стажеров для участия в обучении за пределами лабораторной среды. В настоящее время PROJECT AZRIEL интегрирует три когнитивные тренировочные задачи, направленные на обновление рабочей памяти, переключение умственных настроек и ингибирование внимания в глубоко увлекательной видеоигре от первого лица.
Студия
Было завершено рандомизированное слепое исследование с участием более 165 субъектов, чтобы определить влияние игрового процесса на когнитивные меры передачи. Оценка показала, что игра была эффективной в улучшении жидкостного интеллекта, что повторяет лабораторные исследования, опубликованные в литературе по когнитивной подготовке.
Жидкий интеллект
Существенное взаимодействие возникло между внутренним фактором человека (предшествующим посттестированию) и экспериментальным состоянием на жидком интеллекте (F(1, 124) = 7,19, p < .01, η2 = .06). В то время как экспериментальная группа и контрольная группа улучшили тест на жидкостный интеллект от предварительного до посттестового, экспериментальная группа улучшила значительно больше, чем контрольная группа. Это взаимодействие показано ниже:
Производительность
Системные требования PROJECT AZRIEL
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 (64-bit versions) | Windows 10 (64-bit versions) |
| Процессор | Intel Core i5 2400s @ 2.5 GHz / AMD FX 6350 @ 3.9 GHz | Intel Core i7 3770 @ 3.5 GHz / AMD FX 8350 @ 4.0 GHz |
| Оперативная память | 6 GB ОЗУ | 8 GB ОЗУ |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon R9 270 (2GB VRAM with Shader Model 5.0) | NVIDIA GeForce GTX 760 (4GB) or the newer GTX 970 (4GB) / AMD Radeon R9 280X (3GB of VRAM) or better |
| DirectX | версии 11 | версии 11 |
| Место на диске | 8 GB | 10 GB |
| Звуковая карта | DirectX Compatible Sound Card with latest drivers | DirectX Compatible Sound Card with latest drivers |
| Сеть | Широкополосное подключение к интернету | Широкополосное подключение к интернету |
| Дополнительно | Requires Steam activation and broadband internet connection | Requires Steam activation and broadband internet connection |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты PROJECT AZRIEL
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
CurriculaWorks
Издатель
CurriculaWorks
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





