Slizer Battle Management System
Однопользовательская научно-фантастическая минималистичная игра в стиле Real Time Tactics. Стратегия без стресса: сложное движение, повреждение и обнаружение заменяют интенсивное микро- и экономическое управление. Юниты отбираются и экипируются перед боем. Подчеркивает тактический выбор, а не механические навыки.
- Дата выхода
- 7 мая 2018
- Жанры
- Стратегии, Инди, Симуляторы
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Slizer Battle Management System
[ОШИБКА ЧЕРНОГО ЭКРАНА: оконный режим ([Alt]+[Enter]) исправляет черный экран для пользователей Windows 10]
Однопользовательская научно-фантастическая минималистичная игра в стиле Real Time Tactics, похожая на программное обеспечение для управления боем, используемое в жанре научной фантастики.
Стратегия без стресса: сложное движение, повреждение и обнаружение заменяют интенсивное микро- и экономическое управление. Подразделения отбираются и оснащаются перед вступлением в бой с очень ограниченным подкреплением. Играется в больших масштабах, чтобы замедлить темп и дать вам время среагировать.
Каждый потерянный юнит ограничивает ваши возможности, но каждый уничтоженный враг ограничивает их. Планируйте засады и тактические маневры, чтобы победить силы, превосходящие ваши собственные, с помощью хорошо продуманного выбора, а не механических навыков. Разблокируйте больше оборудования, чтобы предоставить вашим подразделениям разнообразные стратегические и тактические возможности или специализировать их для определенной роли. Вдохновленная жанрами стратегии в реальном времени, отрядной тактики и пошаговой тактики, эта игра фокусируется на стратегических и тактических решениях, которые меняют ход битвы, одновременно ограничивая эффективность и потребность в микроуправлении подразделениями.
Точность и урон
В бою в большом пространстве движение замедляется, оружие затрудняется прицеливаться, а падение пули уменьшает урон, замедляя темп боя и увеличивая время убийства. Эти три фактора имеют сложную систему, которая означает, что размер, скорость и расстояние до цели затрудняют попадание, в то время как скорость и точность ваших собственных юнитов влияют на их способность поразить цель. Это влияет не только на то, попадут они или промахнутся, но и на то, сколько времени им понадобится, чтобы прицелиться, и смогут ли их орудийные турели даже повернуться достаточно быстро, чтобы поразить цель.
Это делает бойцов более трудными для поражения, юниты ближнего боя становятся разрушительно мощными, а снайперов смертельно точными.
Движение
Существует четыре различных типа движения, что дает юнитам больше разнообразия, чем просто медленные или быстрые. Большинство юнитов ускоряются медленно, а более крупные юниты ускоряются еще медленнее, поэтому позиционирование важно, поскольку смена позиций требует времени. Ускорение применяется как к перемещению, так и к вращению, позволяя вам поймать линкор в слепой зоне и нанести ему урон, прежде чем он сможет развернуться и атаковать в ответ. У быстрого отряда может не быть времени, чтобы уклониться от атаки по площади, если он застигнут врасплох, или изменение направления может занять слишком много времени, в то время как более медленный и проворный отряд может быть лучше оснащен для уклонения. Замедление означает, что более тяжелые юниты не могут просто остановиться сразу, что еще больше влияет на решения, основанные на дальности и площади.
Здоровье
Из-за большого запаса здоровья и падения пуль уничтожение юнитов занимает много времени. Это означает, что у вас меньше шансов потерять целые отряды из-за плохой реакции или забывания о них в суматохе многозадачности. Это также дает вам больше времени, чтобы принять решение о перестановке их позиции, прикрытии или изменении их способностей, состояния или приказов, если вы видите, что бой идет не в вашу пользу.
Здоровье не восстанавливается, а исцеление происходит очень редко и очень медленно. Это значит, что вы не сможете безрассудно атаковать врага и полностью восстановиться от невнимательности. Каждое потерянное очко здоровья является стратегическим соображением до тех пор, пока этот юнит не будет уничтожен, а когда этот юнит окончательно уничтожен, его (обычно) нельзя заменить. Все, что у вас есть, — это ваши силы, вступающие в бой, поэтому тщательный выбор юнитов и снаряжения — ключ к выживанию. Это меняет способ ведения боя, поскольку каждый удар, который вы наносите врагу, является очко в вашу пользу, как и в их пользу.
Планирование
Перед большинством миссий игроки выбирают, какие типы юнитов и сколько каждого юнита использовать, и размещают их в стартовом построении и направлении. Оружие и броня юнита могут быть выбраны для конкретной роли, например, зенитное/противостроительное/противокорабельное, или для использования определенного типа оружия (лазерное/огнестрельное оружие/плазма/снаряд/и т. д.). Оружие обычно многоцелевое и может выполнять несколько функций, обеспечивая при этом гибкость, а также предлагая определенные преимущества.
Что еще более важно, юниты могут быть оснащены специальным оборудованием: оборудование для засады удерживает юнит скрытым до тех пор, пока он не двинется или не нападет достаточно, чтобы враг мог его обнаружить, PAV быстро перемещает юниты в указанное место, пока у него есть топливо, щит SL дает юнитам неперезаряжаемый щит, чтобы выжить дольше, а лучевая винтовка дает юниту атаку на большую дальность с высоким уроном с медленной перезарядкой. Количество оборудования ограничено, поэтому устройства необходимо тщательно выбирать для их использования.
Единицы
10 самолетов
10 эсминцев
10 построек для игроков
11 линейных крейсеров
2 вражеские фракции
40 вражеских отрядов
Режимы
12 сюжетных миссий
10 сценариев только для самолетов
4 режима боя только для кораблей
режим постоянной смерти
Режим моделирования для пользовательских сценариев с любыми юнитами
Учебники по всему: от основ стратегии в реальном времени до сложной механики S:BMS.
ABMS: Изгой-режим
Играйте за другую фракцию с совершенно другим меню и переименованными юнитами, выбирая сражения на карте мира. Каждый потерянный юнит — это необратимая смерть, и если ваш крупный корабль погибнет, то же самое произойдет и с капитаном. Хорошо, если честно, я не большой поклонник перманентной смерти, но мне показалось, что добавить этот режим имеет смысл.
Меню
Наслаждайтесь иммерсивными меню, оформленными в стиле футуристической военной операционной системы, с высокой степенью настройки и максимально возможным количеством графических опций. Извините, ползунка поля зрения нет. Меняйте цвета фона и изображения, меняйте стили изображений и юнитов, уменьшайте или увеличивайте количество предупреждений, которые могут отображаться одновременно, уменьшайте или увеличивайте громкость различных типов звука или даже отдельных звуковых файлов, если они вас раздражают. Сделайте меню лимонно-желтым, сходите с ума.
Переназначьте большинство способностей, порядок юнитов, навигацию по меню и клавиши параметров на все, что вам нравится. Почти все, что вам нравится. Наслаждайтесь четким изображением, показывающим, какие клавиши что делают.
Известные ошибки
Windows 10 в настоящее время показывает черный экран при запуске игры. Чтобы это исправить, нажмите [Alt]+[Enter], чтобы переключить игру в оконный режим. Затем вы можете изменить разрешение в меню «Настройки». Это считается серьезной ошибкой, и в настоящее время ее необходимо исправить перед выпуском.
Другие версии Windows могут отображать белый экран при запуске, если вы вышли из игры во время первоначальной загрузки. Если это произойдет, просто выйдите и снова войдите. Возможно, это придется сделать дважды. Использование оконного режима решает эту проблему. Это считается ошибкой с низким приоритетом.
Файлы сохранений могут быть повреждены при выходе новых версий игры. Есть два способа исправить это: использовать переназначение горячих клавиш в меню «Настройки», чтобы исправить изменение клавиш, или отредактировать файл сохранения и файл параметров. Оба они расположены в следующей папке:
C:\Users\-ваше_имя_пользователя_windows-\AppData\Local\SBMS
Если выбранные вами корабли постоянно пытаются заставить вас применить способность «Ракеты», возможно, это связано с тем, что горячая клавиша сломалась. Перейдите в меню «Настройки», чтобы изменить любые способности, для которых нет горячей клавиши.
Производительность
Системные требования Slizer Battle Management System
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | XP | 8 |
| Процессор | 1.2 GHz | 2.5 GHz |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ | 8 GB ОЗУ |
| Видеокарта | 512 MB | 1 GB |
| Место на диске | 20 MB | Не указано |
| Дополнительно | Limited testing showed no performance issues when run without other programs active. Tested on Windows 7, 8, and 10. | Tabbing out of the game during loading will make the game show as a white screen. To fix this, tab out and then back in twice. ////// Windows 10 might have issues in fullscreen mode. Use Alt+Enter to switch. |
Галерея
Скриншоты Slizer Battle Management System
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
slizer88
Издатель
slizer88
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





