Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Slizer Battle Management System

Однопользовательская научно-фантастическая минималистичная игра в стиле Real Time Tactics. Стратегия без стресса: сложное движение, повреждение и обнаружение заменяют интенсивное микро- и экономическое управление. Юниты отбираются и экипируются перед боем. Подчеркивает тактический выбор, а не механические навыки.

Дата выхода
7 мая 2018
Платформы
Windows

Об игре

Описание Slizer Battle Management System

[ОШИБКА ЧЕРНОГО ЭКРАНА: оконный режим ([Alt]+[Enter]) исправляет черный экран для пользователей Windows 10]
Однопользовательская научно-фантастическая минималистичная игра в стиле Real Time Tactics, похожая на программное обеспечение для управления боем, используемое в жанре научной фантастики.
Стратегия без стресса: сложное движение, повреждение и обнаружение заменяют интенсивное микро- и экономическое управление. Подразделения отбираются и оснащаются перед вступлением в бой с очень ограниченным подкреплением. Играется в больших масштабах, чтобы замедлить темп и дать вам время среагировать.

Каждый потерянный юнит ограничивает ваши возможности, но каждый уничтоженный враг ограничивает их. Планируйте засады и тактические маневры, чтобы победить силы, превосходящие ваши собственные, с помощью хорошо продуманного выбора, а не механических навыков. Разблокируйте больше оборудования, чтобы предоставить вашим подразделениям разнообразные стратегические и тактические возможности или специализировать их для определенной роли. Вдохновленная жанрами стратегии в реальном времени, отрядной тактики и пошаговой тактики, эта игра фокусируется на стратегических и тактических решениях, которые меняют ход битвы, одновременно ограничивая эффективность и потребность в микроуправлении подразделениями.

Точность и урон

В бою в большом пространстве движение замедляется, оружие затрудняется прицеливаться, а падение пули уменьшает урон, замедляя темп боя и увеличивая время убийства. Эти три фактора имеют сложную систему, которая означает, что размер, скорость и расстояние до цели затрудняют попадание, в то время как скорость и точность ваших собственных юнитов влияют на их способность поразить цель. Это влияет не только на то, попадут они или промахнутся, но и на то, сколько времени им понадобится, чтобы прицелиться, и смогут ли их орудийные турели даже повернуться достаточно быстро, чтобы поразить цель.

Это делает бойцов более трудными для поражения, юниты ближнего боя становятся разрушительно мощными, а снайперов смертельно точными.

Движение

Существует четыре различных типа движения, что дает юнитам больше разнообразия, чем просто медленные или быстрые. Большинство юнитов ускоряются медленно, а более крупные юниты ускоряются еще медленнее, поэтому позиционирование важно, поскольку смена позиций требует времени. Ускорение применяется как к перемещению, так и к вращению, позволяя вам поймать линкор в слепой зоне и нанести ему урон, прежде чем он сможет развернуться и атаковать в ответ. У быстрого отряда может не быть времени, чтобы уклониться от атаки по площади, если он застигнут врасплох, или изменение направления может занять слишком много времени, в то время как более медленный и проворный отряд может быть лучше оснащен для уклонения. Замедление означает, что более тяжелые юниты не могут просто остановиться сразу, что еще больше влияет на решения, основанные на дальности и площади.

Здоровье

Из-за большого запаса здоровья и падения пуль уничтожение юнитов занимает много времени. Это означает, что у вас меньше шансов потерять целые отряды из-за плохой реакции или забывания о них в суматохе многозадачности. Это также дает вам больше времени, чтобы принять решение о перестановке их позиции, прикрытии или изменении их способностей, состояния или приказов, если вы видите, что бой идет не в вашу пользу.

Здоровье не восстанавливается, а исцеление происходит очень редко и очень медленно. Это значит, что вы не сможете безрассудно атаковать врага и полностью восстановиться от невнимательности. Каждое потерянное очко здоровья является стратегическим соображением до тех пор, пока этот юнит не будет уничтожен, а когда этот юнит окончательно уничтожен, его (обычно) нельзя заменить. Все, что у вас есть, — это ваши силы, вступающие в бой, поэтому тщательный выбор юнитов и снаряжения — ключ к выживанию. Это меняет способ ведения боя, поскольку каждый удар, который вы наносите врагу, является очко в вашу пользу, как и в их пользу.

Планирование

Перед большинством миссий игроки выбирают, какие типы юнитов и сколько каждого юнита использовать, и размещают их в стартовом построении и направлении. Оружие и броня юнита могут быть выбраны для конкретной роли, например, зенитное/противостроительное/противокорабельное, или для использования определенного типа оружия (лазерное/огнестрельное оружие/плазма/снаряд/и т. д.). Оружие обычно многоцелевое и может выполнять несколько функций, обеспечивая при этом гибкость, а также предлагая определенные преимущества.

Что еще более важно, юниты могут быть оснащены специальным оборудованием: оборудование для засады удерживает юнит скрытым до тех пор, пока он не двинется или не нападет достаточно, чтобы враг мог его обнаружить, PAV быстро перемещает юниты в указанное место, пока у него есть топливо, щит SL дает юнитам неперезаряжаемый щит, чтобы выжить дольше, а лучевая винтовка дает юниту атаку на большую дальность с высоким уроном с медленной перезарядкой. Количество оборудования ограничено, поэтому устройства необходимо тщательно выбирать для их использования.

Единицы

10 самолетов
10 эсминцев
10 построек для игроков
11 линейных крейсеров
2 вражеские фракции
40 вражеских отрядов

Режимы

12 сюжетных миссий
10 сценариев только для самолетов
4 режима боя только для кораблей
режим постоянной смерти
Режим моделирования для пользовательских сценариев с любыми юнитами
Учебники по всему: от основ стратегии в реальном времени до сложной механики S:BMS.

ABMS: Изгой-режим

Играйте за другую фракцию с совершенно другим меню и переименованными юнитами, выбирая сражения на карте мира. Каждый потерянный юнит — это необратимая смерть, и если ваш крупный корабль погибнет, то же самое произойдет и с капитаном. Хорошо, если честно, я не большой поклонник перманентной смерти, но мне показалось, что добавить этот режим имеет смысл.

Меню

Наслаждайтесь иммерсивными меню, оформленными в стиле футуристической военной операционной системы, с высокой степенью настройки и максимально возможным количеством графических опций. Извините, ползунка поля зрения нет. Меняйте цвета фона и изображения, меняйте стили изображений и юнитов, уменьшайте или увеличивайте количество предупреждений, которые могут отображаться одновременно, уменьшайте или увеличивайте громкость различных типов звука или даже отдельных звуковых файлов, если они вас раздражают. Сделайте меню лимонно-желтым, сходите с ума.

Переназначьте большинство способностей, порядок юнитов, навигацию по меню и клавиши параметров на все, что вам нравится. Почти все, что вам нравится. Наслаждайтесь четким изображением, показывающим, какие клавиши что делают.

Известные ошибки

Windows 10 в настоящее время показывает черный экран при запуске игры. Чтобы это исправить, нажмите [Alt]+[Enter], чтобы переключить игру в оконный режим. Затем вы можете изменить разрешение в меню «Настройки». Это считается серьезной ошибкой, и в настоящее время ее необходимо исправить перед выпуском.

Другие версии Windows могут отображать белый экран при запуске, если вы вышли из игры во время первоначальной загрузки. Если это произойдет, просто выйдите и снова войдите. Возможно, это придется сделать дважды. Использование оконного режима решает эту проблему. Это считается ошибкой с низким приоритетом.

Файлы сохранений могут быть повреждены при выходе новых версий игры. Есть два способа исправить это: использовать переназначение горячих клавиш в меню «Настройки», чтобы исправить изменение клавиш, или отредактировать файл сохранения и файл параметров. Оба они расположены в следующей папке:

C:\Users\-ваше_имя_пользователя_windows-\AppData\Local\SBMS

Если выбранные вами корабли постоянно пытаются заставить вас применить способность «Ракеты», возможно, это связано с тем, что горячая клавиша сломалась. Перейдите в меню «Настройки», чтобы изменить любые способности, для которых нет горячей клавиши.

Производительность

Системные требования Slizer Battle Management System

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система XP 8
Процессор 1.2 GHz 2.5 GHz
Оперативная память 4 GB ОЗУ 8 GB ОЗУ
Видеокарта 512 MB 1 GB
Место на диске 20 MB Не указано
Дополнительно Limited testing showed no performance issues when run without other programs active. Tested on Windows 7, 8, and 10. Tabbing out of the game during loading will make the game show as a white screen. To fix this, tab out and then back in twice. ////// Windows 10 might have issues in fullscreen mode. Use Alt+Enter to switch.

Галерея

Скриншоты Slizer Battle Management System

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

slizer88

Издатель

slizer88

Языки и режимы

Языки

английский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры