Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Battlefleet Engineer

Инженеры космических кораблей, составляют флоты и командуют ими в сражениях в реальном времени. Все корабли полностью определяются их модульным составом. Достигните победы с блестящим командованием на поле боя и инжинирингом его в свой флот.

Дата выхода
18 августа 2017
Платформы
Windows

Об игре

Описание Battlefleet Engineer

Статус развития (декабрь 2025 г.)

Активное развитие завершилось в 2022 году. Игра остается доступной по сниженной цене.

Что работает: Редактор корабля с модульным дизайном, бои на основе физики, 40+ проектов кораблей, 14 уровней сложности, поддержка Steam Workshop.

Что не было завершено: Планируемый режим кампании, онлайн-табло лидеров, дополнительные расширения контента.

Основная механика является функциональной и стабильной для тех, кто заинтересован в этом типе игры.

---

Battlefleet Engineer - это игра о дизайне умных кораблей, составе флота и тактическом управлении в сражениях в реальном времени. Полностью основанное на физике движение, подробная модель повреждений и система ресурсов корабля делают проектирование кораблей инженерной головоломкой, где вам нужно идти на компромисс между маневренностью, обороной и огневой мощью. Это приводит к интересному поведению и специализированным конструкциям кораблей, которые противостоят другим, обеспечивая бесконечные комбинации и возможности. В сражениях вам нужно тщательно выбирать и время, используя преимущества вашего флота против врага и противодействуя их.

Если вы более небрежно настроены, игра поставляется с библиотекой готовых конструкций кораблей для использования в рандомизированных и пользовательских битвах. Вы можете наблюдать, как корабли разрывают друг друга или летают, стреляя по врагам всего несколькими щелчками мыши.

Особенности

Сражения в стиле RTS с десятками кораблей на борту. Не включает в себя создание подразделений или механику управления ресурсами.

Корабли состоят из модулей и полностью определяются ими. Модули, такие как генераторы, двигатели, оружие, броня и т. Д. формирует структуру и определяет поведение судна. Корабли могут иметь от 5 до более 1000 модулей.

Детальная модель повреждений, которая имитирует броневые пластины и отслеживает повреждения сегментов брони и каждого модуля индивидуально. Корабли могут быть частично выведены из строя и разделены на две части. Снаряды могут проникать или рикошетировать из брони, а затем проходить через несколько модулей или весь корабль, щиты объемные, а не простые барьеры и т. д.

Редакторы судов и уровней. Создавайте новые дизайны кораблей и уровни с нуля или редактируя все, что поставляется с игрой, используя внутриигровые редакторы.

Не обманывайте ньютоновскую физику. Все движение приводится в движение силами от двигателей и других приводов, и нет трения или демпфирования. Корабли и другие объекты моделируются как жесткие тела с точной геометрией столкновения и инерцией.

Система судовых ресурсов. Большинство модулей имеют одну функцию, такую как выработка электроэнергии или рассеивание тепла. Ресурсная система собирает, хранит и распределяет такие ресурсы, как электричество, тепло и топливо между модулями на каждом кадре. Это делает скорость огня кораблей, щиты и маневренность динамичными.

Геймплей

Проектирование эффективных (или дурацких) кораблей является важной частью игры, но это не обязательно. Настройка случайных и пользовательских сражений упрощается, и ваши корабли имеют базовый боевой ИИ, поэтому в игру также можно играть очень небрежно. Во время боя вы также можете взять полный или частичный контроль над любым из ваших кораблей, чтобы управлять ими вручную.

Вы можете проектировать и тестировать корабли, а затем использовать их в готовых уровнях испытаний, которые дают оценку, когда они завершены, или в пользовательских сражениях, где вы определяете флоты и параметры уровня. Игра является одиночным игроком только против боевого ИИ в независимых сражениях. Механика прогрессии от боя к бою пока не реализована.

Чтобы победить противника, вам нужно будет оставаться на вершине быстро развивающейся боевой ситуации и выбирать цели для своих кораблей на основе дальности действия оружия, маневренности и защиты как своих, так и вражеских кораблей. Позиционирование и сроки боевых действий важны, потому что разные виды оружия имеют очень разные эффективные дальности, а корабли обычно имеют только тяжелую броню на фронте. Сохранение вашего флота близко друг к другу максимизирует концентрированный ущерб, но рискует оказаться в окружении врага. Использование специализированных кораблей, таких как «танки» и «снайперы», часто может решить исход битвы.

Текущее содержание

Более 35 готовых судовых конструкций.

12 уровней вызова ручной работы. К ним относятся задачи проектирования флота для различных видов сражений, тактические бои с использованием одного корабля и полеты с ручным управлением через полосы препятствий.

13 различных типов модулей (+варианты), каждый с определенной целью.

5 различных видов оружия.

Производительность

Системные требования Battlefleet Engineer

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 7/8/10 Не указано
Процессор 4th generation Intel Core i5 Не указано
Оперативная память 4 GB ОЗУ Не указано
Видеокарта Dedicated GPU with 1GB memory Не указано
Место на диске 1 GB Не указано
Дополнительно Screen resolution 1920 x 1080 or higher recommended. Не указано
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты Battlefleet Engineer

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Tomi Syväjärvi

Издатель

Tomi Syväjärvi

Языки и режимы

Языки

английский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки