Chinese Paladin:Sword and Fairy 6
«Легенда о мече и фее» — любимая фанатами серия RPG от SOFTSTAR Entertainment, бесспорно, самая любимая серия RPG в Большом Китае. С тех пор, как в 1995 году был выпущен первый титул в серии, было выпущено семь титулов, причем «Меч и фея 6» стала 8-м и последним приключением.
- Дата выхода
- 14 ноября 2017
- Жанры
- Ролевые игры
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Chinese Paladin:Sword and Fairy 6
С момента рождения древнего бога Шэнь Нонга девять источников Цзюцюань стали якорем Небес и Земли. Каждый из джиуцюань обладает сверхъестественными силами, и каждый из них является источником энергии и жизни для Вселенной. В войне трех племён звери были побеждены коалицией людей и богов. Племя зверей отступило в мир демонов, и с тех пор боги, демоны и люди жили в изоляции. После войны Шэнь Нонг и Цзюцюань исчезли из мира, и с течением времени легенда о цзюцюань была потеряна.
Юэ Цзиньчжао и Юэ Ци прибывают в Вест-Сайд, чтобы найти то, что они потеряли, а вместо этого они найдут древнюю тайну, раскрытую. В другом месте гигантский дремлющий зверь пробуждается в море — парит в небе и смущен голосом в голове.
В мире боевых действий фракции борются за контроль: Истинный боевой союз, Воскресенские святые души, Общество Хендао и демонические Рыбы... кто истинные вдохновители ловушек внутри ловушек, коварных планов и злых замыслов? Судьбы будут разворачиваться и становиться незавершенными, поскольку жертвы совершаются... в праздновании жизни.
[Двойная боевая система]: включает в себя слияние режимов двойного боя в реальном времени и на основе поворотов, причем оба режима могут быть свободно выбраны игроками.
[Боевые формирования]: добавляет больше разнообразия к сражениям противника. В обычном бою игроки могут управлять одним персонажем и использовать формирования для выполнения навыков, чтобы прорвать защиту противника или нанести ущерб. Игроки могут выполнять команды для таких вещей, как целенаправленная атака, приоритет для исцеления и т. Д. Существуют также специальные режимы, такие как воздушные бои и дальняя стрельба.
Легкие, нормальные и трудные трудности доступны для выбора. Сложность будет доступна после первого прохождения. Игроки также могут снизить сложность во время игры - как только сложность будет уменьшена, ее нельзя будет изменить. (Игроки, которые снижают свои трудности, не могут бросить вызов жесткому финальному боссу в их первом прохождении.)
[Заряженная атака]: оснащена новой специальной системой атаки. Используя MP, накопленный во время боя, игроки могут использовать либо «Технику», «Гармонию», либо заряженные атаки «Слэш» и повернуть ход битвы!
[Удивительная атака]: игроки могут атаковать врагов во время боевых столкновений. Игроки будут наносить внезапные повреждения в зависимости от разницы между уровнями игрока и противника. Если лидер партии находится на гораздо более высоком уровне, чем средний уровень врагов, неожиданные атаки могут даже стать мгновенной победой, не вступая в бой.
[Сценарные битвы]: Во время сценариев боёв Босса бои могут происходить непосредственно после окончания ролика, без переключения режимов или выхода на экран встречи. Это новая механика повествования, впервые представленная в сериале.
[Исследовательские прыжки]: Персонажи могут свободно исследовать карту, выискивая секретные места и пути. Карты и этапы больше и имеют больше вертикального пространства, чем когда-либо прежде, с таинственными предметами, которые ждут своего часа. Эти предметы не только обладают спецэффектами, но и повышают репутацию игрока, что может быть использовано для обмена костюмами и титулами.
Игроки могут формировать внешний вид своего оружия по своему желанию. Игроки смогут изменить внешний вид своего оружия на другой, который у них уже есть, в то время как основные характеристики оружия остаются неизменными. Как оружие показано в реальном времени в игре, игроки диктуют не только моду, но и то, как выглядят их бои и навыки во время боя.
[Репутация]: Награжденные выполнением квестов от NPC, предметы могут быть вытеснены различными фракциями, если будут выполнены требования к репутации. Фракционно-специфические предметы можно обменивать с особенно высокой репутацией.
[Система меридиана]: Каждый персонаж в игре имеет 3 души, со своими собственными различными атрибутами. Игроки могут настраивать персонажей, выбирая различные атрибуты в этих душах. Каждый выбранный узел имеет различные эффекты, и специальные скрытые эффекты могут быть найдены, если выбраны правильные узлы.
[События Мини-игры]: различные мини-игры разбросаны по всей игре. Головоломки, ловушки и игры можно играть, используя специфические сценические навыки. Благодаря бесплатному исследованию, которое предлагает игровой мир, игроки могут обнаруживать скрытые события и, возможно, даже находить секретные предметы.
Каждый из шести главных героев имеет свои «сценические навыки», которые могут быть использованы. Игроки должны будут использовать эти навыки, чтобы преодолеть определенные головоломки и ловушки. «Полет меча» Юэ Цзиньчжао позволяет игрокам летать над препятствиями, чтобы добраться до мест, в которые невозможно попасть в противном случае.
Производительность
Системные требования Chinese Paladin:Sword and Fairy 6
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7 / Widows 8 | Windows 7 / Widows 8 |
| Процессор | Intel Core 2 Duo 3.0GHz | Intel Core i5 2.8GHz |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ | 4 GB ОЗУ |
| Видеокарта | NVidia 9800(512Mb) | NVidia GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 6870 (RAM1GB以上) |
| DirectX | версии 9.0c | версии 9.0c |
| Место на диске | 20 GB | 20 GB |
Галерея
Скриншоты Chinese Paladin:Sword and Fairy 6
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
SOFTSTAR TECHNOLOGY(BEIJING)
Издатель
SOFTSTAR ENTERTAINMENT
Языки и режимы
Языки
английский, китайский (трад.)*, китайский (упр.)* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
286
Metacritic
Нет оценки





