Brave Earth: Prologue
Созданный мастером 2D-платформер для действий, разработанный с максимальным вниманием к психологии игроков, оказывающий чрезвычайно сложный и классический опыт. Пять лет в создании Кайин, создатель I Wanna Be the Guy
Об игре
Описание Brave Earth: Prologue
Brave Earth: Prologue - это сложный и увлекательный платформер, выполненный в 8-битном стиле NES. Вдохновленный классическими играми, такими как Castlevania и Ninja Gaiden, Brave Earth: Prologue устанавливает собственный баланс между методическим, рискованным геймплеем и агрессивным, быстрым действием. Красивые, сделанные вручную уровни Prologue заполнены тщательно поставленными задачами, стремясь привлечь игроков больше, чем сорвать их.
Играйте через историю, которая охватывает трех персонажей с их собственными уникальными путями и стилями игры.
Наоми против Круза, молодого, неопытного рыцаря, которого отправляют на простую курьерскую миссию, которая выходит из-под контроля. Она борется с монстрами и наемниками в борьбе за то, чтобы остановить мощный демонический ритуал культа. Несмотря на то, что Наоми не особенно мобильна, у нее есть несколько специальных атак, которые помогают ей справляться с различными ситуациями.
Синлен Ротшильд, мощный и мобильный маг и лучший друг Наоми. Застряв в засаде во время исследования древних руин, Синлен защищает себя широким ассортиментом магии дальнего действия.
Тревор против Круза, старшего брата Наоми и Мастера Хантера для Церкви. В то время как Тревор медленно атакует своим гигантским мечом, Вербаннер, он преуспевает в быстрых маневрах.
Три играбельных персонажа с различными способностями
Уникальные пути для каждого персонажа, включая оригинальные этапы и уникальные пути через пересекающиеся этапы.
Более десятка богато детализированных и любовно созданных уровней
Интенсивные, запоминающиеся бои боссов
Красивое искусство сцен от Neolucky
Замечательно составленный саундтрек VRC6 от Necrophageon и с дополнительными треками от SK Ultra
Тонны дополнительных знаний, которые не отвлекают от основной сюжетной линии или геймплея
Это похоже на годы с тех пор, как я впервые анонсировал Brave Earth: Prologue. В основном потому, что это действительно было. Сайд-проект, который должен был занять несколько месяцев, вместо этого разросся в розничную игру, на завершение которой ушло несколько лет.
Храбрая Земля немного овладевает своими влияниями. Беззастенчиво на рукаве. Первоначально игра задумывалась как бесплатная «учебная» игра для меня — обучение с помощью эмуляции. Но продукт, который я выпускаю, это больше, чем просто эмуляция. Я изо всех сил старался понять, а затем опирался на одну из моих любимых эпох в платформерах, чтобы почти прийти к совершенно другой альтернативной реальности. Более современная чувствительность без игры, как современный взгляд на ретро-игру.
Поскольку «Звездные войны» Джорджа Лукаса основывались на Флэше Гордоне и отдавали дань уважения, я надеюсь, что «Храбрая Земля» сможет сделать то же самое.
Это Дэн Стерн из Dangen Entertainment. Я рад и горд представить вам Brave Earth: Prologue.
В других местах я говорил, как я рад, что пиксельное искусство вернулось с независимой сценой разработки. Пиксельное искусство в BEP превосходно, но то, что я обнаружил, выделяет и удивляет меня в этой игре, - это тщательная забота, которую Кайин вложил в разработку встреч. Это не стало для меня сюрпризом, учитывая его предыдущую работу, но в какой-то момент у меня появилось ощущение, что он в каком-то смысле был в моей голове.
Полное понимание Кайином психологии игрока столь же завидно, сколь и редко встречается в игровой разработке. I Wanna Be the Guy — это игра, которая была полностью разработана. Ловушки возникают, и невидимые блоки перекрывают ваш путь, что приводит к вашей частой смерти. Это был почти такой же комментарий к игровому дизайну в мета-смысле, как и умное расположение платформенных головоломок.
В Brave Earth: Prologue, напротив, ловушки и препятствия обнажаются перед вами. Это не игра, предназначенная для того, чтобы хитро обмануть вас, а скорее мастерски использовать всестороннее понимание того, что делает вас удовлетворяющим вызовом.
Примечательно, что игра также ведет игрока по логическому пути через игровой мир с тремя совершенно разными играбельными персонажами. В то время как BEP был основан на уровне, а не на открытом мире, он все еще давал мне мощное чувство прогресса, путешествий и приключений. Найти эту глубину настройки в игре с таким большим вниманием к балансу геймплея впечатляет.
Я не мог бы гордиться тем, что работаю с таким талантливым разработчиком, как Кайин. Эта игра является шедевром 8-битного игрового дизайна эпохи, и она значительно поднимает планку в моих глазах как игрока. Я не могу дождаться, когда вы все это испытаете.
Производительность
Системные требования Brave Earth: Prologue
| Параметр | Минимальные |
|---|---|
| Операционная система | Windows XP |
| Процессор | 2Ghz |
| Оперативная память | 512 MB ОЗУ |
| Видеокарта | 256MB |
| DirectX | версии 9.0c |
| Место на диске | 500 MB |
Галерея
Скриншоты Brave Earth: Prologue
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
[K]ayinworks
Издатель
DANGEN Entertainment
Языки и режимы
Языки
английский, японский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




