Colony
На игровом поле есть 2 колонии, одну из которых вы контролируете. Нужно совершенствовать его, развивать технологически и побеждать врага.
- Дата выхода
- 15 декабря 2017
- Жанры
- Стратегии, Инди, Симуляторы
- Платформы
- WindowsmacOSLinux
Об игре
Описание Colony
Колония — стратегия с элементами хозяйства о колонии муравьев. Задача игрока — правильно аккумулировать ресурсы и управлять ими, чтобы преодолеть колонию противника.
Здания
Особенностью зданий в игре является то, что они не могут быть разрушены. Противники могут уничтожать только единицы друг друга.
муравейник
Главное здание, которое отображается на карте игры до начала игры. Муравейник противника расположен симметрично по отношению к центру карты. Нельзя ставить муравейник слишком близко к центру игрового экрана и краям. Собранные ресурсы муравьев помещают в муравейник, если нет более близкого склада. Все новые муравьи также появляются в муравейнике.
лаборатория
После строительства лаборатории становится доступным изучение наук и подготовка солдат. Лаборатория является продолжением муравейника и не требует ручного позиционирования.
Акции
Строительство складов может увеличить темпы сбора ресурсов. Рабочие и архитекторы доставляют собранные ресурсы на ближайший склад или на муравейник. Всего можно построить пять запасов. Склад можно построить где угодно, но не слишком близко к растущим ресурсам.
Подразделения
Муравьи создаются с помощью кнопок на панели «Строить». Рабочие муравьи и архитекторы, не участвующие в сборе ресурсов, выставляются в виде мигающих пятен на муравейнике. Обычно муравьи не участвуют в сборе, если нет соответствующего ресурса, или они находятся за пределами зон сбора.
- Работник
Собирает еду. Изначально можно создать 40 рабочих муравьев и после строительства каждого склада этот максимум увеличивается еще на 15. Имеет одну единицу здоровья.
- Архитектор
Занимается сбором древесины. Максимальное число архитекторов равно максимальному числу рабочих муравьев.
Воин.
Предназначен для нападения на вражеских муравьев. Здоровье воина значительно превосходит здоровье муравьев других типов и может быть усилено изучением науки «Мощь воинов». После изучения науки о здоровье уже созданные солдаты не увеличиваются. Максимальное количество солдат не ограничено.
Скорость движения муравьев при нападении на противника увеличивается на 30% по сравнению с обычной скоростью. Рабочие муравьи и архитекторы замедляют свое движение, перетаскивая ресурсы на 30%.
Решения
- Еда
Пища вырастает из зерна, которое появляется после роста предыдущей группы растений и собирается рабочими. Если пища долго стояла нетронутой, то она превращается в древесину.
- Вуд
Древесина собрана архитекторами и является незаменимым ресурсом для строительства лаборатории и складов, а также для создания воинов и изучения определенных наук. Древесина появляется из длинной несобранной трапезы. Чтобы работники не использовали продукты питания, необходимо использовать опцию «лесная зона» в панели «заказ». Выбранные таким образом заросли продовольствия рабочие собирать не будут.
Советы
Не затягивайте с добычей древесины - чем раньше вы накопите необходимое количество для строительства лаборатории и складов, тем мощнее может быть ваша экономика.
Постройте склады в местах большого скопления ресурсов и вдали от муравейника - так ваши работники и архитекторы будут более эффективно собирать ресурсы.
Если какие-то ресурсы находятся далеко от пунктов доставки, то можно расчистить или не создать зоны сбора, в которых они будут располагаться, пока не построишь поблизости склад.
Если вы изучали науку о «росте ресурсов», то постарайтесь иметь как можно больше ресурсов для обеспечения максимального роста, так как прирост измеряется в процентах от текущего количества и ограничен.
Игра является уникальным примером стратегии, где пользователю нужно только следить за развитием колонии, и управлять ею, но не как в обычной РТС.
Контроль
Управляйте мышкой и хоккеем.
(E' - построить рабочего, A' - построить архитектора, W' - построить воина, -' - убрать площадь, +' - добавить площадь, s' - добавить склад, f' - режим лесного хозяйства, b' - добавить ловушку, l' - построить лабораторию)
Производительность
Системные требования Colony
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows XP | Windows 10 |
| Процессор | 1 GHz | 2 GHz |
| Оперативная память | 512 MB ОЗУ | 1024 MB ОЗУ |
| Видеокарта | Any | Any |
| Место на диске | 100 MB | 100 MB |
Галерея
Скриншоты Colony
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
eugeniy_kh
Издатель
eugeniy_kh
Языки и режимы
Языки
английский, французский, немецкий, испанский — Испания, польский, португальский — Бразилия, русский, турецкий, украинский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





