Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Colony

На игровом поле есть 2 колонии, одну из которых вы контролируете. Нужно совершенствовать его, развивать технологически и побеждать врага.

Дата выхода
15 декабря 2017
Платформы
WindowsmacOSLinux

Об игре

Описание Colony

Колония — стратегия с элементами хозяйства о колонии муравьев. Задача игрока — правильно аккумулировать ресурсы и управлять ими, чтобы преодолеть колонию противника.Строительство Особенность зданий в игре заключается в том, что они не могут быть уничтожены. Противники могут уничтожить только единицы друг друга.АнтиллГлавное здание, которое отображается на карте игры до начала игры. Муравейник противника расположен симметрично по отношению к центру карты. Нельзя ставить муравейник слишком близко к центру игрового экрана и краям. Собранные ресурсы муравьев помещают в муравейник, если нет более близкого склада. Все новые муравьи появляются и в муравейнике.Лаборатория После строительства лаборатории становится доступной изучение наук и обучение солдат. Лаборатория является пристройкой к муравейнику и не требует ручного позиционирования.Строительство складов позволяет увеличить скорость сбора ресурсов. Рабочие и архитекторы доставляют собранные ресурсы на ближайший склад или на муравейник. Всего можно построить пять запасов. Склад можно построить где угодно, но не слишком близко к растущим ресурсам.UnitsAnts создаются с помощью кнопок на панели «Строить». Рабочие муравьи и архитекторы, не участвующие в сборе ресурсов, выставляются в виде мигающих пятен на муравейнике. Обычно муравьи не участвуют в сборе, если нет соответствующего ресурса, или они находятся за пределами зон сбора. - Рабочие собирают еду. Изначально можно создать 40 рабочих муравьев и после строительства каждого склада этот максимум увеличивается еще на 15. Имеет одну единицу здоровья. Архитектор занимается сбором древесины. Максимальное число архитекторов равно максимальному числу рабочих муравьев. - Воин, предназначенный для нападения на вражеских муравьев. Здоровье воина значительно превосходит здоровье муравьев других типов и может быть усилено изучением науки «Мощь воинов». После изучения науки о здоровье уже созданные солдаты не увеличиваются. Максимальное количество солдат не ограничено.Скорость передвижения муравьев при нападении на противника увеличивается на 30% по сравнению с обычной скоростью. Рабочие муравьи и архитекторы замедляют свое движение, перетаскивая ресурсы на 30%.Ресурсы - FoodFood растет из зерновых, которые появляются после роста предыдущей группы растений и собираются рабочими. Если пища долго стояла нетронутой, то она превращается в древесину. Древесина собрана архитекторами и является незаменимым ресурсом для строительства лаборатории и складов, а также для создания воинов и изучения определенных наук. Выбранные таким образом заросли продуктов питания не будут собираться рабочими.СоветыНе затягивайте с добычей древесины - чем раньше вы накопите необходимое количество для строительства лаборатории и складов, тем мощнее может быть ваша экономика.Постройте склады в местах большого накопления ресурсов и вдали от муравейника - так ваши рабочие и архитекторы будут более эффективно Если какие-то ресурсы находятся далеко от точек доставки, то можно расчистить или не создать зоны сбора, в которых они будут располагаться, пока вы не построите поблизости склад.Если вы изучили науку о «росте ресурсов», то постарайтесь иметь как можно больше ресурсов для обеспечения максимального роста, так как прирост измеряется в процентах от текущего количества и является наиболее вероятным. Игра является уникальным примером стратегии, где пользователю нужно только следить за развитием колонии и управлять ею, но не как в обычном RTS.ControlManage с мышью и хоккеем. Древесина появляется из длинной несобранной трапезы. Чтобы работники не использовали продукты питания, необходимо использовать опцию «лесная зона» в панели «заказ». Построить рабочего, «А» — построить архитектора, «В» — построить воина, «-» — убрать площадь, «+» — добавить площадь, «с» — добавить склад, «f» — лесной режим, «б» — добавить ловушку, «л» — построить лабораторию

Производительность

Системные требования Colony

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows XP Windows 10
Процессор 1 GHz 2 GHz
Оперативная память 512 MB ОЗУ 1024 MB ОЗУ
Видеокарта Any Any
Место на диске 100 MB 100 MB

Галерея

Скриншоты Colony

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

eugeniy_kh

Издатель

eugeniy_kh

Языки и режимы

Языки

английский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки