W4RR-i/o-RS
Полуавтоматическая микропесочница с интерфейсом консоли. Ты решаешь судьбу, но не видишь, что происходит. Представьте, что ваша цель состоит в том, чтобы просто смоделировать систему принятия решений человеком, в отсутствии информации за пределами номеров электронных таблиц.
- Дата выхода
- 29 ноября 2017
- Жанры
- Инди, Симуляторы
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание W4RR-i/o-RS
Процедура fancy_intro;
начинать
«Вы — верно подражаемый человеческий разум» (39) +, инкапсулированный в специальном аппаратном обеспечении для моделирования, с конкретной целью испускания частиц разума решений, которые являются драгоценным ресурсом ZN. ");
письменность;
Вы можете управлять ареной роботов-воинов и решать порядок сражений или их отсутствие. Интерфейс только текстовый. ");
письменность;
Ничего из того, что вы делаете, не записывается и не запоминается, это изолированная установка, которая существует для чистого процесса самой себя. ");
письменность;
Письменный ('Правила боя: ');
(-) проигрывающий воин теряет символ из своего имени;
- оба воина получают опыт, за исключением случаев, когда их столкновения с силой совпадают, и они вообще не в состоянии выполнить какую-либо битву;
Когда воин слишком стар, он снова собран;
Когда у воина не осталось символов, он снова собран;
пислн ('- Воссобранный воин сохраняет весь полученный ранее опыт; ');
(Воины имеют цвета, которые являются точно такими же цветами);
Писатель ('- Вы можете позволить течь времени, увеличивая возраст каждого воина' + Chr (39) +); ';
письменность;
Writeln (Вы очень рады сделать вид, что есть реальная цель в этой игре). Это увеличивает поток частиц разума, а также запоминание того, что ничего не записывается. ");
Readkey;
конец;
Это арт-игра о корпорации ZN 4-го тысячелетия, которая полуавтоматически добывает астральные частицы из смоделированных человеческих умов. Хотя, так как игрок берет на себя прямой контроль над такой пешкой, ничего из окружающего знания не показано, и это именно намерение автора. Ты решаешь судьбу, но не видишь, что происходит. Представьте, что ваша цель состоит в том, чтобы просто смоделировать систему принятия решений человеком, в отсутствии информации за пределами номеров электронных таблиц.
Ключевые особенности:
- геймплей Micro-sandbox;
- Набор из 3 текстовых экранов, один из которых интерактивный;
На этом экране у вас есть 3 команды, одна из которых - выход из игры.
Консольный интерфейс, напоминающий ретро-операционные системы;
- криптические символы на заднем плане;
Если вам интересно, как это должно выглядеть, это должно быть похоже на игру с нулевым игроком, которая даже не играет сама по себе. Введите кучу смешанных команд rrrrrrrrrrrrrr и cccccccccc в подсказку, и это произойдет, но игрок должен быть машиной принятия решений, которая не знает последствий за пределами чисел. Вот и все.
Производительность
Системные требования W4RR-i/o-RS
| Параметр | Минимальные |
|---|---|
| Операционная система | Windows 98 |
| Процессор | Intel 80486 / AMD Am486 or higher processor |
| Оперативная память | 1 MB ОЗУ |
| Видеокарта | 16-color CGA/MDA 80x25 text mode enabled or better |
| Место на диске | 1 MB |
| Звуковая карта | PC Speaker (not required) |
Галерея
Скриншоты W4RR-i/o-RS
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Xitilon
Издатель
Xitilon
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




