War of Conquest
Поделитесь огромным игровым миром с тысячами игроков! Ваша нация находится в глубокой схватке, занимая место для себя и отбиваясь от узурпаторов. Развивайте технологии и оборону, сражайтесь за ресурсы и создавайте альянсы. Ищите местность для Сфер, реликвий, которые могут наполнить вашу страну великой силой.
- Дата выхода
- 20 сентября 2018
- Жанры
- Стратегии, Инди, Массовый мультиплеер
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание War of Conquest
War of Conquest поместит вас в единый, широко открытый мир с тысячами других игроков, чтобы развивать свою нацию, конкурировать за ресурсы и стремиться захватить таинственные Сферы Силы. По пути вы сможете выбирать из огромного разнообразия технологических и магических достижений, создавать альянсы и соперничество и стать частью сообщества.
Представьте себе стратегию защиты башни в реальном времени. Эта игра о создании нации, развитии ее ресурсов и способностей, а также столкновении с другими народами за землю и сокровища. Это многопользовательский режим, позволяющий тысячам стран-игроков занимать тот же игровой мир. Все страны в War of Conquest сосуществуют на одной огромной карте. Расширять свою нацию или перемещать ее из одного места в другое — значит, перемещаться по соседям.
Война за завоевание была разработана вокруг этого аспекта. Ценные активы нации находятся не столько в земле, которую она держит, сколько в обороне, которую она построила, которую можно завоевать, вернуть, восстановить, уничтожить и переместить снова и снова, но в тех технологических достижениях, которые она разработала, в ресурсах, которые она собрала, и в альянсах, которые она создала.
Цель состоит в том, чтобы постепенно наращивать мощь вашей страны и ваши собственные навыки до такой степени, что вы сможете захватить и защитить Сферы Власти — таинственные артефакты, разбросанные по ландшафту, остатки прежней эпохи. По мере продвижения нации она будет продвигаться на восток, где можно найти самые ценные ресурсы, чтобы бороться за высший приз: Сферу Огня.
Основы геймплея очень просты: просто нажмите на квадрат, чтобы атаковать его. Но есть много слоев сложности и нюансов, которые разворачиваются постепенно. Некоторые примеры:
То, как одна нация сражается с другой, зависит от того, как сравниваются их три боевые характеристики: техническая, биологическая и психологическая. Эти три статистики имеют отношения между наскальными ножницами, так что приличная техническая статистика была бы очень сильной против аналогичной биостатистики, но слабой против аналогичной пси-статистики. Имея в виду эти отношения, вы захотите выбрать врагов, чьи специализации уязвимы для ваших собственных.
Можно разработать, построить и модернизировать множество различных оборонительных сооружений, начиная от простых стен и заканчивая башнями, которые могут наносить массированные контратаки. Они могут быть стратегически организованы для защиты Сфер и ресурсов, которые вы захватили. Достижения среднего уровня позволяют сделать многие из этих защит невидимыми для ваших врагов, давая вам возможность устанавливать ловушки и неправильные направления. Даже эти невидимые оборонительные сооружения могут быть расположены, используя тактику минного тральщика, а некоторые могут быть разоружены фланкированием. Как защитник, вы хотите сделать это как можно более сложным для ваших противников.
Чтобы атаковать и защищаться, вам нужно поддерживать здоровый запас двух основных ресурсов игры, рабочей силы и энергии. Как быстро вы генерируете эти ресурсы, зависит от достижений, которые вы разработали, и от того, захватили ли вы специальные места на карте, такие как пресная вода, геотермальные вентиляционные отверстия и многое другое. То, насколько быстро вы генерируете энергию, необходимую для поддержания обороны, также зависит от «географической эффективности» вашей страны. Это означает, что вам нужно будет сбалансировать расширение своей нации с распространением слишком тонкого.
В дополнение к своим владениям на материке, у каждой страны также есть родной остров. Страны могут заработать XP и больше, защищая свой родной остров и совершая набеги на острова других стран, в режиме один на один, который ориентирован на случайных и одиночных игроков.
War of Conquest на 100% бесплатна: все функции и аспекты игры открыты для всех игроков бесплатно. Внутриигровая валюта (так называемые «кредиты») может быть использована для покупки временных бонусов, ускорения строительства и модернизации защиты, настройки внешнего вида вашей страны и многого другого. Кредиты могут быть получены через игровой процесс, выполняя квесты или захватывая и удерживая Orbs, или зарабатывая, просматривая рекламу и завершая опросы.
Производительность
Системные требования War of Conquest
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7 | Windows 10 |
| Оперативная память | 2 GB ОЗУ | 4 GB ОЗУ |
| Место на диске | 100 MB | 100 MB |
Галерея
Скриншоты War of Conquest
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
IronZog
Издатель
IronZog
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





