Azusa RP Online
Azusa Online — это ролевая игра с открытым миром, в которой основное внимание уделяется развитию мира и истории вашего персонажа при взаимодействии с другими игроками. Соревнуйтесь в турнирах по всему миру, чтобы заработать право носить легендарные олимпийские доспехи и помочь бросить вызов богам; Зевс, Гера, Посейдон, Аид и другие.
- Дата выхода
- 30 января 2019
- Жанры
- Стратегии, Ролевые игры, Инди
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Azusa RP Online
Ролевая игра. Игра полностью разработана так, чтобы позволить игроку развивать своего персонажа в сюжете игры, в то же время взаимодействуя с другими игроками и имея возможность определять будущее своими действиями, и с течением времени эти персонажи состарятся и уйдут, что позволяет игроку постепенно играть со своими следующими поколениями и пережить захватывающую временную шкалу. Игроки на Азузе могут превратить своего персонажа в кого угодно или что угодно: от простого пекаря, работающего в замке, до инженера, который строит процветающий город или даже сильный и храбрый охотник, который становится Стражем Олимпо, наделенным достаточными силами, чтобы защитить или уничтожить мир, или даже вышедший на пенсию Страж, который использует свои последние годы, чтобы обучать и обучать молодых стражей для защиты будущих поколений! Во вселенной Азусы злодеями являются и другие игроки, что позволяет даже полностью разрушить процветающий город, меняя направление истории игры! СтражиНачиная с мифологических эпох, Аид пытается превратить землю в свое царство, убивая каждое существо, однако, когда появляется зло, юные герои, одетые в легендарные олимпийские доспехи, с кулаками, достаточно сильными, чтобы прорезать небо и открывать кратеры на земле, рискуют своей жизнью, чтобы спасти мир! Они известны как олимпийские стражи, и при поддержке богов Олимпо, Зевса, Посейдона и Афины они сражаются, чтобы определить судьбу земли! Эти доспехи были разделены на два разных уровня: обычные стражи, основанные на существах, демонстрирующие свою роль в защите творения, и золотые стражи, чьи доспехи были созданы непосредственно богами и обычно сражаются, чтобы защитить их. Золотые доспехи организованы в группы: Элиты, предназначенные для тех, кто сражается за Зевса; Морские пехотинцы — для тех, кто защищает Посейдон и океан; Зодиак — для тех, кто отвечает за защиту Храма Афины; И принцы для тех, кто отвечает за поддержание порядка в подземном мире. Каждая броня имеет уникальный стиль игры и набор навыков, что делает бой уникальной смесью стратегии и действий в реальном времени, а также гарантирует, что каждое сражение является полностью динамичным и непредсказуемым. Стражи выбираются «судьбой», когда они сражаются на аренах стихий, разбросанных по всему миру. Детей обычно отправляют тренироваться и расти в опасных зонах, чтобы однажды получить одну из этих легендарных доспехов и, используя свою космическую энергию, управлять элементами доспехов, разрабатывая новые методы и уникальные сборки/стиль игры. Другой мирПосле смерти игрок в мире Азуса попадает в Подземный мир, царство Аида, которое было перепроектировано им самим, чтобы стать местом страданий и наказания для людей. С помощью страданий Аид способен уничтожить все хорошее в душах погибших, превратив их в свирепых и безжалостных существ, называемых Жнецами. Теперь, облачившись в Доспехи Подземного мира, главная цель Жнецов — сеять смерть и хаос по всей Земле. Другими словами, давно умерший друг может вернуться в образе злодея, пытающегося убить вас и уничтожить все, что он когда-то любил. Поскольку великие войны продолжаются, разрушения между ностальгическими битвами составляют идеальные драматические сцены в этом мире ролевой игры. Когда вы наконец умрете, вы спуститесь на гору Ёмоцу и окажетесь возле Врат Ада. В Подземном мире для новичков доступна информация, объясняющая, как расположены части Ада и для чего они предназначены, причем это многочисленные тюрьмы или тюрьмы. Пересекнув врата Ада, вы окажетесь в первой долине первой тюрьмы. Эта долина является берегом реки Ахерон, где нерешительные души проводят свою вечность, пытаясь пересечь реку по бесконечной петле. Есть способ пересечь реку Ахерон, и он лежит только через Плот Душ. Чтобы вызвать плот, вы должны выбросить все деньги на берег и отказаться от своей прошлой жизни. Затем Плот Душ доставит вас во вторую долину: Адский Суд. В этом зале вы найдете Книгу Судов. Написаны имена мертвых и их главный грех. Как только вы прочтете эту книгу, вас осудят, а затем отправят в одну из 16 долин внутри 8 тюрем Подземного мира. Вы не сможете пройти через тюрьмы как обычная душа. Вы будете там, пока не станете Жнецом или, если вам повезет, вас не спасут. В каждой тюрьме есть свои страдания, и каждое из них представляет собой уникальный для этой области метод обучения. Как только вы сможете справиться со страданиями и войти в мир кошмаров, вы сможете положить конец своим агониям, убив свою хорошую сторону. Это будет трудная битва, но если вы окажетесь на стороне победителя, вы вернетесь Жнецом, главным злодеем игры, который сможет свободно бродить по тюрьмам Подземного мира. Кастомизация персонажаСоздайте уникального персонажа, настроив свой внешний вид с помощью многочисленных комбинаций прически и одежды, и играйте одной из 5 рас вселенной Азуса. Не только люди, вы можете разблокировать особые расы, такие как ангелы, демоны, каппы и лемурийцы. Выбор за вами! У вас есть свобода создать идеальный вариант для вашего стиля игры, поскольку вы можете решить, какими талантами будет обладать ваш персонаж, и иметь возможность напрямую повышать каждый статус, который вы получаете. Однако настройка персонажа Азусы не ограничивается окном создания. Во время игры вы сможете открыть для себя множество различных методов обучения и даже пройти обучение у нескольких мастеров, поскольку они также будут определять, насколько сильным будет ваш персонаж. Ваше приключение будет определять не только историю окружающего вас мира, но и уникальные характеристики каждого персонажа. Гражданские, мастера и бойцы. В игре есть 3 основных класса, которые будут определять большую часть вашего приключения на Азузе. Несмотря на то, что битвы и силы обычно используются для определения судьбы мира, вселенная Азусы — это не просто битвы и конфликты. Каждый из этих классов будет определять важность и роль, которую вы будете играть. Класс Гражданский обладает большинством полезных черт и склонен вести общий образ жизни. Однако не думайте, что мирные жители намерены быть слабыми, поскольку они тоже могут стать могущественными Стражами. Цивилизованные люди - единственные, кто может изучить все гражданские качества одновременно, что позволяет им быть строителями, врачами, портными, парикмахерами и т. д. И, как правило, это самые богатые классы в игре, способные строить дома, мебель, создавать магазины и даже многое другое! Люди в классе Мастеров отлично подходят для обучения друзей или учеников, поскольку их черты помогают им повысить статус тех, с кем они тренируются. Мастера также могут разрабатывать стили боя, которые увеличат шансы игроков на критическую атаку, контратаку или даже комбинацию последовательных ударов. Бойцы — это те, кто обладает лучшим боевым потенциалом, поскольку их черты увеличивают их таланты (насколько быстро они получат статус), но только ваш стиль игры будет определять, насколько сильными вы действительно можете быть! Каждый класс зависит друг от друга. Используйте деньги в игре, чтобы взаимодействовать и получать помощь от других игроков! Кроме того, каждый класс может изучить одну случайную гражданскую черту, так что можно, например, выбрать бойца с медицинской чертой. Методы обучения и ранги На Азузе есть много способов стать сильнее. Вы можете стать одним из самых могущественных игроков в игре, просто играя в ролевые игры, но есть еще несколько вещей, которые вы можете сделать, чтобы увидеть некоторый прогресс. Большинству этих методов обучения следует учиться у других игроков, в основном у игроков с рангами. Ранги - это персонажи с важной глобальной позицией, такие как, помимо прочего: король города, бог, золотой страж, отшельник, живущий в лесу и т. д. Чтобы стать персонажем с одной из этих должностей, вы должны быть ответственными и соответствовать этой роли, ведя историю игры как таковую. Некоторые из основных функций этих рангов заключаются в обучении и обучении будущих Стражей, обеспечивая плавность и динамизм истории. На данный момент предстоит изучить более 28 методов обучения, причем они в основном организованы в 3 стилях: активные тренировки, полу-афк-тренировки (вдали от клавиатуры) и боевые тренировки. Тренировке действий обычно не нужно учиться, поскольку это просто такие вещи, как удары по мешку с песком или спарринги с друзьями или мастерами. Активные методы тренировки требуют от вас концентрации и достижения определенных направлений стрелок. Эти методы являются наиболее эффективными, и чем выше ваша концентрация, тем больше будет ваша прибыль. Полу-афк-методы самые простые в использовании, поскольку они представляют собой акт тренировки вашего персонажа, не требующий от игрока постоянного внимания к тому, что происходит в этот момент. Активные методы обучения разделены на три категории: Медитация, Космический Заряд и Защита Теней. Вы можете повысить свое мастерство в этих категориях, тренируя метод по ним, но в этих категориях есть два разных типа активного обучения, которые называются просто «локальное обучение» и «обычное обучение». Локальное обучение можно использовать только в определенных регионах мира, как, например, метод попытки повернуть вспять поток водопадов можно использовать только рядом с водопадом, поэтому это локальное обучение. Местное обучение увеличивает ваш контроль над стихиями и, в зависимости от стихии вашего космоса, влияет на урон вашей стихийной техники. Итак, тренировки в пустыне, Асгарде или любом другом биоме мира Азусы по-разному повысят ваш характер! БиомыВы можете путешествовать по многочисленным биомам мира Азусы. Каждый биом имеет свою уникальную местную подготовку и архитектуру и обычно находится под защитой разных богов. В каждой зоне мира Азусы также есть разные материалы, поэтому, если вы исследователь, вы можете путешествовать и коммерциализировать ресурсы по всему миру и получать приличную прибыль, изучать различные архитектурные стили и, конечно же, сражаться за справедливость или разрушение региона! Администраторы подземелий также имеют свободу создавать собственные подземелья, зоны, наполненные испытаниями, ловушками, головоломками и уникальными врагами, которые защищают важные секреты или сокровища. Некоторые канонические подземелья уже существуют в игре, в то время как другие создаются по мере развития глобальной истории, позволяя игрокам открывать новые места, никогда ранее не виданные, в поисках сокровищ, которые могут помочь им выиграть войны и защитить мир. Реликвии и сокровищаРеликвии — это объекты, похожие на доспехи, выкованные с определенным количеством космической энергии внутри, превращающие их в сокровища, способные дать кому-то силы и техники. Большинство реликвий обладают уникальной полезностью, другие обладают лишь дополнительной силой, но все они обычно являются ключами к решению битвы, некоторые реликвии настолько сильны, что могут даже одолеть сами Доспехи Стражей! Однако эти артефакты обычно собираются ворами или мифологическими существами и обычно защищаются ими в подземельях. Однако есть и нестандартные реликвии, изготовленные опытными лемурийцами. Полезность реликвий различается практически во всем: от реликвий, способных сжечь или отравить ваших врагов, до реликвий, способных поглощать взрывы или отражать их. Все будет зависеть от вашей удачи, когда вы исследуете мир игры! Путешествие во времени и собственные боги. Количество вещей, которые вы можете делать и изменять во вселенной Азусы, не ограничено благодаря пользовательским богам и путешествиям во времени, системам, которые еще больше расширяют возможности ролевой игры влиять на историю и изменять ее. Путешествуя во времени, вы можете испытать ситуации и события, никогда ранее не встречавшиеся в других онлайн-играх, например, вернуться к точке базовой истории Азусы и найти канонических героев или даже отправиться в далекое прошлое и найти персонажи, которых когда-то играли другие люди. На эти события может даже повлиять или изменить присутствие путешественников! Однако путешествия во времени — очень редкие события, которые могут повлиять на будущее в больших масштабах, и когда происходят эти радикальные изменения, глобальная история пересматривается, и может произойти «Пропуск времени» (скачок во времени на 80 лет), отправляющий всех игроков в реальном настоящем к их следующему поколению, где изменения будут применены. Стоит отметить, что система путешествий во времени представляет собой сложную механику, обычно управляемую одним или несколькими администраторами, которая в сочетании с системой ролевых игр обеспечивает почти бесконечную изменчивость в развитии истории игры. Эти путешествия также используются для дополнения базовой истории, заставляя путешественников участвовать в канонических событиях или помогать им, что не обязательно приводит к реальным изменениям во вселенной, но скорее гарантирует, что такие события действительно имели место, как, например, присоединение к моменту, когда Аид впервые восстал против Зевса, в конечном итоге возможно, он несет ответственность за первые Великие войны, которые забрали большую часть знаний Азусы. Пользовательские боги - это система, которая позволяет новым богам появляться, чтобы еще больше дополнить историю игры, в зависимости от того, может ли этот бог быть возрожден или обнаружен игроками, создавая с его помощью совершенно новое направление для основного сюжета этой вселенной. Испытательные системыАзуса представляет собой систему, которая способствует взаимодействию между игроками и даже мотивирует их исследовать вселенную и историю игры, развивая своих персонажей. о процессе. Подобно тому, как мастера настольных ролевых игр ведут кампанию, администраторы могут изменять набор вариантов, тестов, эффектов в зависимости от того, что происходит в истории. Например: игрок может найти на библиотечной полке книгу, в которой упоминается расположение подземелья, и после публичного разговора о ней группа в конечном итоге отправляется в нужное место, чтобы исследовать ее, и, поскольку они могут попасть в скрытую пещеру, им придется пройти через различные испытания, ловушки, врагов, все в зависимости от броска кубиков, качества ролевой игры и, конечно же, результат всего этого будет полностью зависеть от того, какой выбор они сделают на своем пути. В результате администраторы всегда могут масштабировать возможные приключения вместе с событиями, исследуемыми игроками. Система испытаний переплетается с несколькими другими механиками, такими как, например, испытания и приключения, которые служат тренировкой, чтобы юные Стражи могли изучить новые методы обучения, как пробудить шестое чувство, или даже испытания, в результате которых открывается новая область игры, с новыми рангами или богами. Что отличает систему испытаний от других квестов MMORPG, так это то, что испытания обычно завершаются только один раз, с основной функцией оценки ситуаций, исход которых может полностью изменить ход игры. история игры. И поскольку испытания проводятся и события происходят в истории, менеджеры всегда могут создавать новые приключения или задачи, которые соответствуют предыдущим результатам, обеспечивая беглость, обещанную стилем игры, ориентированным на ролевую игру, позволяя игровому опыту всегда быть уникальным, поскольку приключение нельзя просто повторить или отменить.
Производительность
Системные требования Azusa RP Online
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows XP | Windows 7 |
| Оперативная память | 600 MB ОЗУ | 2 GB ОЗУ |
| Видеокарта | Integrated graphics | Не указано |
| DirectX | версии 9.0 | Не указано |
| Место на диске | 100 MB | Не указано |
| Сеть | Широкополосное подключение к интернету | Широкополосное подключение к интернету |
| Дополнительно | Internet Explorer 8 or higher required to render the Azusa Launcher | Не указано |
Галерея
Скриншоты Azusa RP Online
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Inutaishos
Издатель
Inutaishos
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





