Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

Blades of Orterra

Blades of Orterra - это многопользовательская ролевая игра Fantasy Open-World, созданная в Unreal Engine 4. Продвигайтесь через королевства, побеждайте врагов и исследуйте мир Ортерры.

Дата выхода
Скоро выйдет
Платформы
Windows

Об игре

Описание Blades of Orterra

Blades of Orterra - это многопользовательская ролевая игра Fantasy Open-World, созданная в Unreal Engine 4.

Замок из дюжины королевств, сложенных одно поверх другого, ждет тех, кто достаточно храбр, чтобы подняться на них — Ортерра полна приключений. Пройдите по этажам Ортерры, дойдите до вершины замка и откройте секреты, скрытые в каждом королевстве.

Ваш квест начинается на первом этаже, откуда вы должны продвигаться не только индивидуально, но и с другими игроками в целом. В каждом царстве есть лабиринт, наполненный опасностями, и в конце каждого лабиринта находится враг, более могущественный, чем любой зверь, найденный до этого момента. Эти враги называются Стражами; после поражения следующее Королевство становится доступным для всех игроков на сервере.

Будьте тем, кем вы мечтаете быть: Blades of Orterra следует бесклассовому дизайну персонажей, позволяя игрокам выбирать из широкого спектра возможных путей. От кузнеца до шеф-повара и охотника за головами у вас есть свобода продвижения по определенной профессии или нескольким профессиям. В игре будут представлены профессии крафта, исследования, сообщество и, конечно же, захватывающий и интерактивный мир.

Бой

Combat in Blades of Orterra ориентирован на действия и основан на навыках, вдохновленный такими играми, как Dark Souls и Absolver. Битва может быть напряженной и проверить ваши способности к быстрому мышлению. Сражаясь с боссом или волком на поле, игроки должны тщательно выбирать свои движения и учитывать каждое действие. Блокировка, уклонение и правильное позиционирование во время боя могут быть разницей между победой и поражением игрока.

Нагрузки игроков на навыки и оборудование могут быть изменены свободно. Оборудуйте различные виды оружия в зависимости от вашего стиля игры или ситуации, а также смешайте и совместите броню. Общий вес брони определяет скорость, с которой вы можете двигаться / уклоняться. Типы веса брони легкие, средние и тяжелые.

Прогресс

В Blades of Orterra есть два типа прогрессии: глобальный и личный. На протяжении всей игры игроки могут продвигаться по Королевствам, побеждая Стражей, боссов Королевства. Эти жестокие враги будут выталкивать навыки игроков за пределы своих возможностей, и после победы все игроки, включая новых игроков на сервере, могут перейти в Королевство выше. Это глобальный прогресс.

Прежде чем попасть в Страж Королевства, игроки будут стремиться выровнять своего персонажа, найти новое снаряжение и стать сильнее, чтобы подготовиться к предстоящим вызовам. Это личное развитие.

КИНГДОМС

Миры, образующие Ортерру, разделены на королевства, у каждого королевства есть своя сюжетная линия и побочные квесты. Исследуйте красивые города и поселки, подземелья, полные тайн, и открывайте новые королевства, продвигаясь в Лабиринте.

Миры Ортерры динамичны и меняются — каждое Королевство генерируется уникально на каждом сервере. Подземелья, магазины, сундуки и многое другое размещаются по-разному на каждом сервере, чтобы каждое приключение стало новым опытом.

Игроки могут либо завершить историю и контент квеста, либо охотиться на врагов, чтобы выровнять своих персонажей для следующего Королевства. Никакой контент не является обязательным или обязательным. История Королевства может быть испытана без завершения историй предыдущих Королевств, но имейте в виду, что всеобъемлющая история соединяет сюжетную линию каждого Королевства. Игроки всегда могут вернуться в предыдущие Королевства с помощью кристаллов телепортации.

Каждое королевство имеет свой биом и тему. Вы никогда не узнаете, какой мир вы найдете дальше по мере продвижения через Ортерру.

Профессия

После долгой ночи убийства монстров и создания новых союзников вы можете отдохнуть от боя и поработать над своими профессиональными навыками. В Blades of Orterra большую роль на рынке и создании редких предметов играют профессии. Игроки могут выбирать из таких профессий, как кулинария, кузнечное дело, добыча полезных ископаемых и многое другое.

Игроки не будут ограничены максимальным количеством профессий. Наша цель для профессий - заставить игроков взаимодействовать с профессией, а не нажимать и ждать, чтобы создавать предметы. Кук может поэкспериментировать, чтобы открыть новые рецепты для своего следующего блюда, или кузнец может попробовать кузнечный меч с различными рукоятками или материалами. Мы хотим, чтобы профессии были веселыми и удовлетворительными.

Список характеристик

Ориентированный на действие и основанный на навыках бой
Оборудование и прогресс игрока
Подземелья и места для изучения
Неразблокируемые навыки, способности, профессии и многое другое
Партийные и гильдийские системы
Стражи и огромные боссы, чтобы победить
Игровые серверы, позволяющие совместное и многопользовательское

Производительность

Системные требования Blades of Orterra

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 7/8/10 64-bit Windows 7/8/10 64-bit
Процессор Intel i5-3570 @ 3.4Ghz Intel i5-6600 @ 3.5Ghz
Оперативная память 4 GB ОЗУ 8 GB ОЗУ
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 550Ti NVIDIA GeForce GTX 750Ti
DirectX версии 11 версии 11
Место на диске 2 GB 2 GB
Сеть Широкополосное подключение к интернету Широкополосное подключение к интернету

Галерея

Скриншоты Blades of Orterra

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Covert Games

Издатель

Covert Games

Языки и режимы

Языки

английский* *озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки