Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Great Old One - Arrival

«G.O.O. ~ Arrival» — ролевая игра в жанре экшен, разработанная двумя независимыми энтузиастами. Мы пытаемся создать игру с чувством битвы, которая рассказывает историю последнего хранителя, спасшего мир в кризисе после прихода великого старого.

Дата выхода
3 декабря 2018
Платформы
WindowsmacOS

Об игре

Описание Great Old One - Arrival

Вот честное введение в игру.

«Прибытие» не является диаблоподобной игрой, за исключением ракурса камеры.

Друзья, которые помогали нам с тестом, спрашивали нас с первого взгляда на игру, это тип игры Diablo? Да, мы все Diablo, особенно фанаты Diablo 2, но когда мы разрабатываем «Прибытие», мы больше ориентируемся на смысл битвы. Нам также нравятся богатые RPG-функции Diablo, которые в «Прибытие» представлены более простым и понятным способом. Так что, если вы поклонник тяжелой RPG-системы, «Прибытие» может не оправдать ваших ожиданий, это наша вина.

Если вам нравится битва в реальном времени и битва в масоне, «Прибытие» стоит попробовать.

Спасти мир простым способом

Как последние Стражи могут спасти мир в кризисе?

Хотя мы предоставляем уникальные настройки и полную сюжетную линию в игре, в целом это постоянное восхождение силы Хранителя, чтобы сохранить Хранителя достаточно сильным, чтобы победить Великого Старика, который снова привел мир в кризис.

В случае спасения мира мы по-прежнему считаем, что простота — лучший способ.

Простой способ не означает, что нет никаких трудностей и вызовов, Guardian может воспользоваться следующими функциями в игре:

- Тщательное и превосходное боевое мастерство, бой грубой силой не победить.
Использование различных характеристик и атрибутов различных видов оружия сделает борьбу с конкретным противником более эффективной.
Укрепите питомца Дракона, который является мощной силой в борьбе. Герой никогда не должен быть один.
- Волшебная карта, собранная в бою, может продвигать различные атрибуты, выбирать, как вам нравится сочетать карты, можно создать самый удобный стиль боя.
- Сражаться - не единственный способ быть сильным, "Мастер Черепаха" уже видел через эту точку, помните, должен пойти спросить его.

Сообщение от разработчика

Arrival - это инди-игра, разработанная Заком Чжу и Лайл Шу. Это первая 3D-игра в реальном времени, которую мы разработали.

14 месяцев напряженной работы - это веселое и сложное путешествие для Зака и Лайла. К счастью, мы наконец-то можем показать игру. Мы не хотим использовать соблазнительные и великолепные слова, чтобы описать это, потому что мы также надеемся, что есть много способов достичь более высоких стандартов.

Мы ожидаем, что ритм битвы в «Прибытии» будет настолько интенсивным, что будет весело провести бой. Мы также стараемся избегать избыточности и намеренного прокрастинации в ритме игры, время развлечений для всех очень ценно.

Ваши покупки и поощрение помогут Заку и Лайлу продолжить разработку более веселых игр. Мы любим игры, мы всегда чувствуем, что самое главное в мире должно быть простым и счастливым. Если мы можем создать что-то подобное миру, это стоит нашей радости.

Спасибо Exocet Yu за советы и помощь в тестировании в процессе разработки.

Производительность

Системные требования Great Old One - Arrival

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 7 Windows 10, 64-bit compatible
Процессор Intel Core 2 Duo E6320 or equivalent Intel Core 2 Duo E6320 or equivalent
Оперативная память 2048 MB ОЗУ 4096 MB ОЗУ
Видеокарта GeForce 7600 512 Mb or equivalent GeForce 7600 512 Mb or equivalent
DirectX версии 9.0 версии 11
Место на диске 4096 MB 4096 MB
Звуковая карта DirectX compatible sound card DirectX compatible sound card

Галерея

Скриншоты Great Old One - Arrival

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Mahjong Knight

Издатель

Mahjong Knight

Языки и режимы

Языки

английский, китайский (упр.), китайский (трад.)

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры