Great Old One - Arrival
«G.O.O. ~ Arrival» — ролевая игра в жанре экшен, разработанная двумя независимыми энтузиастами. Мы пытаемся создать игру с чувством битвы, которая рассказывает историю последнего хранителя, спасшего мир в кризисе после прихода великого старого.
- Дата выхода
- 3 декабря 2018
- Жанры
- Экшен, Ролевые игры, Инди
- Платформы
- WindowsmacOS
Об игре
Описание Great Old One - Arrival
Вот честное введение в игру.
«Прибытие» не является диаблоподобной игрой, за исключением ракурса камеры.
Друзья, которые помогали нам с тестом, спрашивали нас с первого взгляда на игру, это тип игры Diablo? Да, мы все Diablo, особенно фанаты Diablo 2, но когда мы разрабатываем «Прибытие», мы больше ориентируемся на смысл битвы. Нам также нравятся богатые RPG-функции Diablo, которые в «Прибытие» представлены более простым и понятным способом. Так что, если вы поклонник тяжелой RPG-системы, «Прибытие» может не оправдать ваших ожиданий, это наша вина.
Если вам нравится битва в реальном времени и битва в масоне, «Прибытие» стоит попробовать.
Спасти мир простым способом
Как последние Стражи могут спасти мир в кризисе?
Хотя мы предоставляем уникальные настройки и полную сюжетную линию в игре, в целом это постоянное восхождение силы Хранителя, чтобы сохранить Хранителя достаточно сильным, чтобы победить Великого Старика, который снова привел мир в кризис.
В случае спасения мира мы по-прежнему считаем, что простота — лучший способ.
Простой способ не означает, что нет никаких трудностей и вызовов, Guardian может воспользоваться следующими функциями в игре:
- Тщательное и превосходное боевое мастерство, бой грубой силой не победить.
Использование различных характеристик и атрибутов различных видов оружия сделает борьбу с конкретным противником более эффективной.
Укрепите питомца Дракона, который является мощной силой в борьбе. Герой никогда не должен быть один.
- Волшебная карта, собранная в бою, может продвигать различные атрибуты, выбирать, как вам нравится сочетать карты, можно создать самый удобный стиль боя.
- Сражаться - не единственный способ быть сильным, "Мастер Черепаха" уже видел через эту точку, помните, должен пойти спросить его.
Сообщение от разработчика
Arrival - это инди-игра, разработанная Заком Чжу и Лайл Шу. Это первая 3D-игра в реальном времени, которую мы разработали.
14 месяцев напряженной работы - это веселое и сложное путешествие для Зака и Лайла. К счастью, мы наконец-то можем показать игру. Мы не хотим использовать соблазнительные и великолепные слова, чтобы описать это, потому что мы также надеемся, что есть много способов достичь более высоких стандартов.
Мы ожидаем, что ритм битвы в «Прибытии» будет настолько интенсивным, что будет весело провести бой. Мы также стараемся избегать избыточности и намеренного прокрастинации в ритме игры, время развлечений для всех очень ценно.
Ваши покупки и поощрение помогут Заку и Лайлу продолжить разработку более веселых игр. Мы любим игры, мы всегда чувствуем, что самое главное в мире должно быть простым и счастливым. Если мы можем создать что-то подобное миру, это стоит нашей радости.
Спасибо Exocet Yu за советы и помощь в тестировании в процессе разработки.
Производительность
Системные требования Great Old One - Arrival
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7 | Windows 10, 64-bit compatible |
| Процессор | Intel Core 2 Duo E6320 or equivalent | Intel Core 2 Duo E6320 or equivalent |
| Оперативная память | 2048 MB ОЗУ | 4096 MB ОЗУ |
| Видеокарта | GeForce 7600 512 Mb or equivalent | GeForce 7600 512 Mb or equivalent |
| DirectX | версии 9.0 | версии 11 |
| Место на диске | 4096 MB | 4096 MB |
| Звуковая карта | DirectX compatible sound card | DirectX compatible sound card |
Галерея
Скриншоты Great Old One - Arrival
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Mahjong Knight
Издатель
Mahjong Knight
Языки и режимы
Языки
английский, китайский (упр.), китайский (трад.)
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





