Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Fatal Hour: Roadkill

Следуя радиопередаче в поисках выживших, команда проходит по городу Роудкил. Кажется, что все население города погибло. Однако слово «мертвый» больше не означает того, что оно использовалось для обозначения...

Дата выхода
1 февраля 2019
Платформы
Windows

Об игре

Описание Fatal Hour: Roadkill

Fatal Hour: Roadkill - это вторая глава саги Fatal Hour, после событий в Fatal Hour: Petroleum.Ситуация После того, как, наконец, автомобиль починили, команда продолжает свое путешествие, ища источник автоматической радиопередачи, в надежде найти других выживших. Источник: они прибывают в небольшой городок Роудкил. Вскоре они понимают, что дорога заблокирована. Будучи относительно безопасным в своем усиленном автомобиле, для очистки объектов, блокирующих дорогу по всему городу, потребуются ботинки на земле и изрядное количество работы со взрывчаткой. Их прибытие не осталось незамеченным, поэтому будет больше, чем просто неодушевленные объекты, с которыми приходится иметь дело - так сказать, «некоторая разборка».Геймплей Fatal Hour: Roadkill основывается на простой механике Fatal Hour: Petroleum и добавляет новые элементы, такие как плотная и клаустрофобная среда, ограниченная видимость и защита «на ходу». Задача решается на ступеньку выше, и потребность в планировании и быстром мышлении значительно возрастает. Миссия: Пройдите, пройдите и выйдите из города Roadkill!The Chapter SystemFatal Hour: Roadkill - вторая из трех самостоятельных глав, которые рассказывают историю группы людей, борющихся за выживание после зомби-апокалипсиса. Каждая глава представляет собой одноуровневую мини-игру, играемую как отдельная задача, доступная на разных уровнях сложности. Игры серии будут выпущены быстро. На релиз запланировано не менее трех глав мини-игр, после чего будет принято решение либо продолжить с дополнительными главами игры, либо создать более крупную и разнообразную игру, со стратегическими, а также тактическими элементами игры. Большинство людей Земли были пойманы совершенно неподготовленными внезапными событиями того, что стало известно как «Вспышка». Этого парня не было. Некоторые люди даже говорили, что он был настолько подготовлен к Апокалипсису, что был действительно счастлив, когда это наконец произошло. Вооружившись снайперской винтовкой военного класса и глазами непревзойденного стрелка, Преппер Джек, вероятно, мог ударить муху по стене с расстояния мили. Тем не менее, большинство мух в наши дни не на стенах, и если он пропустит случайный летающий жук, есть вероятность, что его выстрел все равно окажет желаемое влияние на нежити, на которой он сидел. Принтер Джек Трейлер Джейн Трейлер Джейн работала допоздна в день Вспышки Когда орды добрались до закусочной, молодая официантка была единственной выжившей, благодаря Кольту 1911 года — подарку от отца на 9: день рождения — которую она никогда не оставляла вне досягаемости даже до конца света. Что действительно тикало ее, так это то, что один из нежити смог испортить ее волосы в тот же день, когда она была в салоне. Говорят, что последовавшая за этим волна убийств сделала даже нежити больными в животе, и есть вероятность, что некоторые из трупов, которые она оставила в закусочной, на самом деле не были мертвы. Но даже не намекай об этом Джейн, если знаешь, что для тебя хорошо. Так или иначе, с тех пор, как трейлерный парк, который был домом Джейн с рождения, был полностью захвачен ордами, Джейн сделала своей миссией в жизни, чтобы снова убить то, что уже мертво. Когда орды спустились на Диртмин, штат Аризона, заместитель Клауса был занят, сопровождая нежелательного бомжа из города и «легко убеждая» его никогда не возвращаться. Когда Клаус вернулся в офис шерифа, никто не остался в живых. Через несколько минут Клаус убедился, что никто не останется в живых. Некоторые люди говорят, что на самом деле был выживший, местный житель, который проводил каждую ночь в заточении из-за привычки, связанной с выпивкой, борьбой и насилием. В основном, выпивка и драка. Поскольку Клаус твердо верил в ценность уроков, маловероятно, что, если это так, Клаус, возможно, просто оставил его в своей камере в ожидании приказа шерифа освободить заключенного, как указано в правилах. По крайней мере, если бы в регламенте не было ничего об исключениях в случае, если бы шериф больше не мог издавать такой приказ из-за того, что был занят рысканием по улицам с позывом пожирать человеческую плоть. Заместитель Клауса Саму Джина, который действительно не удосужился пообщаться с кем-либо еще, Джин провел большую часть своего времени перед Вспышкой, изучая или практикуясь с древней копией меча, которую он купил на eBuy. Большинство людей вокруг него считали его довольно странным, и слово «жуткий» чаще всего употреблялось людьми, описывавшими его другим. Когда «Вспышка» пришла, Джин был убежден, что она была вызвана чем-то в воздухе, возможно, чем-то, связанным с химиотрассами. Несмотря на то, что с тех пор не было никаких доказательств такой связи, Джин сохраняет свою убежденность в состоянии дела и предпочитает постоянно держать свой противогаз. Ну, он на самом деле время от времени снимает его для еды и питья, но обычно старается задержать дыхание как можно лучше во время тех редких случаев. До сих пор он отказывался от всех возможностей выключить свой меч для оружия с диапазоном и, похоже, предпочитает выходить из себя, когда сталкивается с нежитью. Никто действительно не знает, что Снайпер Джо сделал до Вспышки, но он, кажется, рассматривает нежити в основном как неприятность, которую нужно убрать с таким же вниманием, как жужжащий комар должен быть отброшен. Пиломатериал — это его оружие, говорят некоторые, потому что он не может беспокоиться о том, чтобы целиться в цель. Если бы ему пришлось поднять оружие, чтобы прицелиться, это, вероятно, сильно бы его разозлило. На самом деле, Джо злится на многие вещи, но в основном на людей, особенно на тех, которые беспокоят его разговорами. Присяжные выясняют, нравится ли Джо на самом деле жить, разговаривать с людьми или не умирать меньше всего. Но, по крайней мере, он может убить нежити, не жалуясь, что, кажется, ему вполне подходит. Дробовик JoeMechanic MikeGrowing Up Mechanic Mike был не самым ярким ребенком в городе. На самом деле, он, вероятно, был как раз наоборот. К 12 годам он только что выучил основы чтения и, честно говоря, не продвинулся дальше. Он никогда не говорил много, и он легко запутался, когда люди говорили быстро или использовали сложные слова. Вы можете ожидать, что такой ребенок будет сильно издеваться над другими детьми, и это могло бы случиться и с Майком, если бы не одна причина: он был просто огромным. Голова выше головы других детей его возраста и примерно в два раза шире. Больше всего он напоминал быка, как физически, так и интеллектуально. Ни один ребенок не рискует спровоцировать его, даже если он никогда не вступал в драку или не ударил кого-то. Живя наедине со своей овдовевшей матерью, он предпочитал проводить время в гараже, играя с инструментами покойного отца и старой машиной. Майк с треском провалился в школе и, похоже, не смог ничему научиться выше 6-летнего. За исключением одного. У него было удивительное понимание двигателей и механики, далеко за пределами того, что можно было ожидать от профессионального механика или инженера. Поскольку его мать была одной из первых жертв «Вспышки», Майк убежал из города. Почти невероятно миролюбивый человек, он не мог заставить себя применить силу даже против орд нежити, даже не для того, чтобы спасти свою жизнь. К счастью для него, он наткнулся на группу людей с большим потенциалом для насилия, но отчаянно нуждающихся в механике. Механик Майк

Производительность

Системные требования Fatal Hour: Roadkill

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 7 Windows 10
Процессор Intel Core i3 Intel Core i5-760 / AMD Phenom II X4 965
Оперативная память 4 GB ОЗУ 6 GB ОЗУ
Видеокарта Не указано NVidia GTX 580 / AMD Radeon HD 7870
DirectX Не указано версии 11
Место на диске 4 GB 6 GB

Галерея

Скриншоты Fatal Hour: Roadkill

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Thor Gaming

Издатель

Thor Gaming

Языки и режимы

Языки

английский**озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры