Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Thingamajig

Создавайте, играйте и делитесь интерактивным опытом на основе VR.

Дата выхода
5 мая 2021
Платформы
Windows

Об игре

Описание Thingamajig

Thingamajig - это основанный на VR инструмент для создания опыта и построения мира. Он предоставляет творческую песочницу для прототипирования и создания интерактивных VR-опытов.

Thingamajig - это весело и легко использовать даже без предварительного опыта работы с 3D-графикой или инструментами моделирования. Google Poly и Sketchfab интегрированы непосредственно в приложение, поэтому вам не нужно оставлять виртуальную реальность для доступа к тысячам 3D-моделей.

Ниже приводится обзор многих особенностей Тингамаджига:

Интерактивный просмотр и поиск Google Poly и Sketchfab внутри VR - просто перетащите объект из результатов поиска в вашу сцену, не выходя из VR. Компания Google объявила о прекращении работы сервиса Poly в конце июня, но мы заархивировали подмножество лучших из этих моделей, которые по-прежнему доступны через Thingamajig.
Создание объектов из примитивных форм (коробка, сфера, цилиндр, конус и тор)
Импорт объектов из приложений моделирования, таких как Google Blocks или Blender (с использованием популярного формата glTF)
Положение, поворот и масштабирование объектов с дополнительными ограничениями для перемещения по линии или в плоскости
Обширные инструменты щелчка и выравнивания - щелчок к точкам, краям и лицам, а также единая щелчок сетки.
Поместите пользовательские точки захвата для создания библиотек многоразовых компонентов, которые легко сжимаются вместе заранее определенными способами.
Jig объект для точного выравнивания и углов
Функции управления объектами, такие как группа, группа, клон и удаление
Разделите импортную геометрию и перегруппируйте на многоразовые части. Например, импортируйте комплект деталей космического корабля из Google Poly и перегруппируйте их в части, которые могут быть использованы в будущих творениях.
Физическое моделирование с суставами, пружинами, силами, контролем над гравитацией, массой и сопротивлением. Сделайте любой объект динамическим с автоматической генерацией оптимизированной геометрии столкновения.
Анимационная система с компонентами анимации на основе кейфреймов, а также процедурно генерируемыми и интерактивными анимациями
Полная поддержка отмены/редо и автоматическое сохранение сцен
Работайте в широком диапазоне масштабов, например, постройте городской небоскреб и детальную дверную ручку в той же сцене.
Простая система проводки позволяет соединять объекты для определения поведения и анимации
Импорт стереоскопического и моно 360° видео (с аудио)
Drag-and-drop импорт аудио с поддержкой 3D-пространственного аудио
Переключайтесь между режимами редактирования и воспроизведения, чтобы легко протестировать ваш опыт по мере его создания. Многие функции игрового режима активны и динамичны в режиме редактирования, что позволяет легко и весело экспериментировать во время построения мира.
Режим воспроизведения позволяет пользователю перемещаться по миру и взаимодействовать с динамическими объектами, а также подниматься, прыгать или ездить на движущихся объектах. В игровом режиме исчезают гизмосы и провода.
Режим Kiosk позволяет работать с приложением в выделенном игровом режиме. Создайте опыт и разместите его в одном или нескольких виртуальных киосках на базе ПК, чтобы поделиться своим опытом с другими людьми и / или разработать решения для обучения и образования. В будущем мы планируем поддерживать развертывание в мобильной виртуальной реальности.
Лобби сцены — доступ к сценам Тингамаджига в централизованном месте в виртуальной реальности, где они представлены как «пузыри». Каждый пузырь сцены показывает вид на 360° с последнего места, посещенного в сцене.
Thing Manager — создание многоразовых компонентов под названием «Вещи», которые можно использовать и повторно использовать для создания различных виртуальных возможностей. Вещи можно просматривать и искать, что позволяет создавать полные библиотеки предварительно сфальсифицированных объектов в соответствии с различными потребностями.
Многие функции реализуются объектами типа «гизмо», которые обычно имеют розетки, где провода могут быть присоединены к управляющим параметрам.

Примеры объектов типа gizmo, включенных в Thingamajig:

Светильники Spot and omni
Камера и мониторинг объектов
Шнурок, скольжение и шаровые стыки
Источники и силовые объекты
Путь и взгляд на суставы
Аниматоры Keyframe для анимации значений, вращения и цветов
Транспортер - телепортирующий игрок в определенные места
Датчик приближенности - обнаружение игрока и объектов
Частичные эффекты, такие как огонь и дым и другие
Объект окружающей среды - солнце/небо со временем суток или таможенный градиент и туман
Детектор столкновения - стреляйте триггером при столкновении
Детектор рождения - запускает спусковой крючок, когда объект нерестится
Timer Object — задерживать или повторять события
Волновые и шумовые генераторы для процедурной анимации
Триггер, аккумулятор и логические операторы
Излучатель и источник вещей - нерестовые объекты в определенных местах
Антигравитационный гизмо — сделать плавающие объекты с переменным сопротивлением
Уничтожить гизмо — запустить удаление объекта в игровом режиме
Ручная хватка и крепление гизмосов – делают предметы, которые прилипают к руке игрока или позволяют игроку «покататься» по динамическим объектам.
Snap socket - определяет динамические точки подключения, которые могут использоваться в качестве триггеров.
Vive Tracker — объекты управления в VR с устройством Vive Tracker
Портальная камера - создает эффект портала, отслеживая голову пользователя в реальной жизни (с помощью трекера или контроллера Vive) и монитора или проектора, который становится окном в сцену Thingamajig.

Производительность

Системные требования Thingamajig

Параметр Минимальные
Операционная система Windows 7
Процессор Intel i5-4590
Оперативная память 8 GB ОЗУ
Видеокарта NVIDIA GTX 970
Место на диске 500 MB
Поддержка VR SteamVR
Дополнительно VR only

Галерея

Скриншоты Thingamajig

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Spatiality LLC

Издатель

Spatiality LLC

Языки и режимы

Языки

английский

Игра без VR

Требуется VR-устройство

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры